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车家大少爷
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96950ea7
编写于
3月 08, 2019
作者:
A
Adrien Berthet
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Add isQuaternion and isTexture in documentation
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579e8d25
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with
30 addition
and
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+30
-1
docs/api/en/math/Quaternion.html
docs/api/en/math/Quaternion.html
+7
-0
docs/api/en/textures/Texture.html
docs/api/en/textures/Texture.html
+7
-0
docs/api/zh/math/Quaternion.html
docs/api/zh/math/Quaternion.html
+8
-1
docs/api/zh/textures/Texture.html
docs/api/zh/textures/Texture.html
+8
-0
未找到文件。
docs/api/en/math/Quaternion.html
浏览文件 @
96950ea7
...
@@ -44,6 +44,13 @@
...
@@ -44,6 +44,13 @@
<h2>
Properties
</h2>
<h2>
Properties
</h2>
<h3>
[property:Boolean isQuaternion]
</h3>
<p>
Used to check whether this or derived classes are Quaternions. Default is *true*.
<br
/><br
/>
You should not change this, as it is used internally for optimisation.
</p>
<h3>
[property:Float x]
</h3>
<h3>
[property:Float x]
</h3>
<p>
Changing this property will result in [page:.onChangeCallback onChangeCallback] being called.
</p>
<p>
Changing this property will result in [page:.onChangeCallback onChangeCallback] being called.
</p>
...
...
docs/api/en/textures/Texture.html
浏览文件 @
96950ea7
...
@@ -55,6 +55,13 @@
...
@@ -55,6 +55,13 @@
as long as video is playing - the [page:VideoTexture VideoTexture] class handles this automatically.
as long as video is playing - the [page:VideoTexture VideoTexture] class handles this automatically.
</p>
</p>
<h3>
[property:Boolean isTexture]
</h3>
<p>
Used to check whether this or derived classes are Textures. Default is *true*.
<br
/><br
/>
You should not change this, as it is used internally for optimisation.
</p>
<h3>
[property:array mipmaps]
</h3>
<h3>
[property:array mipmaps]
</h3>
<p>
<p>
Array of user-specified mipmaps (optional).
Array of user-specified mipmaps (optional).
...
...
docs/api/zh/math/Quaternion.html
浏览文件 @
96950ea7
...
@@ -44,6 +44,13 @@
...
@@ -44,6 +44,13 @@
<h2>
Properties
</h2>
<h2>
Properties
</h2>
<h3>
[property:Boolean isQuaternion]
</h3>
<p>
Used to check whether this or derived classes are Quaternions. Default is *true*.
<br
/><br
/>
You should not change this, as it is used internally for optimisation.
</p>
<h3>
[property:Float x]
</h3>
<h3>
[property:Float x]
</h3>
<p>
Changing this property will result in [page:.onChangeCallback onChangeCallback] being called.
</p>
<p>
Changing this property will result in [page:.onChangeCallback onChangeCallback] being called.
</p>
...
@@ -290,4 +297,4 @@ q.slerp( qb, t )
...
@@ -290,4 +297,4 @@ q.slerp( qb, t )
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</body>
</body>
</html>
</html>
\ No newline at end of file
docs/api/zh/textures/Texture.html
浏览文件 @
96950ea7
...
@@ -54,6 +54,14 @@
...
@@ -54,6 +54,14 @@
并在视频播放时不断地更新这个纹理贴图。——[page:VideoTexture VideoTexture] 类会对此自动进行处理。
并在视频播放时不断地更新这个纹理贴图。——[page:VideoTexture VideoTexture] 类会对此自动进行处理。
</p>
</p>
<h3>
[property:Boolean isTexture]
</h3>
<p>
用于测试这个类或者派生类是否为Texture,默认为*true*。
<br
/><br
/>
你不应当对这个属性进行改变,因为它在内部使用,以用于优化。
</p>
<h3>
[property:array mipmaps]
</h3>
<h3>
[property:array mipmaps]
</h3>
<p>
<p>
用户所给定的mipmap数组(可选)。
用户所给定的mipmap数组(可选)。
...
...
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