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车家大少爷
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94865c5e
编写于
11月 23, 2015
作者:
K
kaypikun
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差异文件
changed title of example; cleaned code
上级
d9e2faf6
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并排
Showing
2 changed file
with
3 addition
and
8 deletion
+3
-8
examples/js/cameras/CinematicCamera.js
examples/js/cameras/CinematicCamera.js
+2
-5
examples/webgl_camera_cinematic.html
examples/webgl_camera_cinematic.html
+1
-3
未找到文件。
examples/js/cameras/CinematicCamera.js
浏览文件 @
94865c5e
...
...
@@ -112,10 +112,8 @@ THREE.CinematicCamera.prototype.initPostProcessing = function (){
this
.
postprocessing
.
camera
=
new
THREE
.
OrthographicCamera
(
window
.
innerWidth
/
-
2
,
window
.
innerWidth
/
2
,
window
.
innerHeight
/
2
,
window
.
innerHeight
/
-
2
,
-
10000
,
10000
);
this
.
postprocessing
.
camera
.
position
=
this
.
position
;
this
.
postprocessing
.
camera
.
rotation
=
this
.
rotation
;
this
.
postprocessing
.
scene
.
add
(
this
.
postprocessing
.
camera
);
var
pars
=
{
minFilter
:
THREE
.
LinearFilter
,
magFilter
:
THREE
.
LinearFilter
,
format
:
THREE
.
RGBFormat
};
...
...
@@ -123,7 +121,6 @@ THREE.CinematicCamera.prototype.initPostProcessing = function (){
this
.
postprocessing
.
rtTextureColor
=
new
THREE
.
WebGLRenderTarget
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
,
pars
);
var
bokeh_shader
=
THREE
.
BokehShader
;
this
.
postprocessing
.
bokeh_uniforms
=
THREE
.
UniformsUtils
.
clone
(
bokeh_shader
.
uniforms
);
...
...
examples/webgl_camera_cinematic.html
浏览文件 @
94865c5e
<!DOCTYPE html>
<html
lang=
"en"
>
<head>
<title>
three.js webgl
- interactive cubes
</title>
<title>
three.js webgl
-camera cinematic
</title>
<meta
charset=
"utf-8"
>
<meta
name=
"viewport"
content=
"width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"
>
<style>
...
...
@@ -221,8 +221,6 @@
}
renderer
.
render
(
scene
,
camera
);
if
(
camera
.
postprocessing
.
enabled
){
//rendering Cinematic Camera effects
...
...
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