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车家大少爷
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8ae554e0
编写于
6月 20, 2014
作者:
M
Mr.doob
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Simpler StereoEffect.
上级
a2fc7a62
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并排
Showing
2 changed file
with
6 addition
and
14 deletion
+6
-14
examples/js/effects/StereoEffect.js
examples/js/effects/StereoEffect.js
+6
-13
examples/webgl_effects_stereo.html
examples/webgl_effects_stereo.html
+0
-1
未找到文件。
examples/js/effects/StereoEffect.js
浏览文件 @
8ae554e0
/**
* @author alteredq / http://alteredqualia.com/
* @authod mrdoob / http://mrdoob.com/
* @authod arodic / http://aleksandarrodic.com/
*/
THREE
.
StereoEffect
=
function
(
renderer
)
{
// API
this
.
separation
=
6
;
this
.
targetDistance
=
500
;
this
.
separation
=
3
;
// internals
...
...
@@ -20,7 +20,6 @@ THREE.StereoEffect = function ( renderer ) {
var
_cameraL
=
new
THREE
.
PerspectiveCamera
();
var
_cameraR
=
new
THREE
.
PerspectiveCamera
();
var
_target
=
new
THREE
.
Vector3
();
// initialization
...
...
@@ -43,33 +42,27 @@ THREE.StereoEffect = function ( renderer ) {
camera
.
matrixWorld
.
decompose
(
_position
,
_quaternion
,
_scale
);
_target
.
set
(
0
,
0
,
-
this
.
targetDistance
);
_target
.
applyQuaternion
(
_quaternion
);
_target
.
add
(
_position
);
// left
_cameraL
.
fov
=
camera
.
fov
;
_cameraL
.
aspect
=
0.5
*
camera
.
aspect
;
_cameraL
.
updateProjectionMatrix
();
_cameraL
.
near
=
camera
.
near
;
_cameraL
.
far
=
camera
.
far
;
_cameraL
.
updateProjectionMatrix
();
_cameraL
.
position
.
copy
(
_position
);
_cameraL
.
quaternion
.
copy
(
_quaternion
);
_cameraL
.
translateX
(
-
this
.
separation
);
_cameraL
.
lookAt
(
_target
);
// right
_cameraR
.
projectionMatrix
=
_cameraL
.
projectionMatrix
;
_cameraR
.
near
=
camera
.
near
;
_cameraR
.
far
=
camera
.
far
;
_cameraR
.
projectionMatrix
=
_cameraL
.
projectionMatrix
;
_cameraR
.
position
.
copy
(
_position
);
_cameraR
.
quaternion
.
copy
(
_quaternion
);
_cameraR
.
translateX
(
this
.
separation
);
_cameraR
.
lookAt
(
_target
);
//
...
...
examples/webgl_effects_stereo.html
浏览文件 @
8ae554e0
...
...
@@ -126,7 +126,6 @@
effect
=
new
THREE
.
StereoEffect
(
renderer
);
effect
.
separation
=
10
;
effect
.
targetDistance
=
200
;
effect
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
//
...
...
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