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车家大少爷
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车家大少爷
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8ab8f099
编写于
12月 07, 2019
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
12月 07, 2019
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操作
浏览文件
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Merge pull request #18100 from Mugen87/dev29
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上级
4b10afa5
20a2d146
变更
6
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
6 changed file
with
4 addition
and
42 deletion
+4
-42
examples/webgl_buffergeometry_instancing_interleaved.html
examples/webgl_buffergeometry_instancing_interleaved.html
+0
-1
examples/webgl_furnace_test.html
examples/webgl_furnace_test.html
+1
-11
examples/webgl_materials_envmaps_exr.html
examples/webgl_materials_envmaps_exr.html
+1
-8
examples/webgl_materials_nodes.html
examples/webgl_materials_nodes.html
+1
-1
examples/webgl_materials_variations_physical.html
examples/webgl_materials_variations_physical.html
+0
-10
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+1
-11
未找到文件。
examples/webgl_buffergeometry_instancing_interleaved.html
浏览文件 @
8ab8f099
...
...
@@ -33,7 +33,6 @@
var
container
,
stats
;
var
camera
,
scene
,
renderer
,
mesh
;
var
offsetAttribute
,
orientationAttribute
;
var
instances
=
5000
;
var
lastTime
=
0
;
...
...
examples/webgl_furnace_test.html
浏览文件 @
8ab8f099
...
...
@@ -5,15 +5,6 @@
<meta
charset=
"utf-8"
>
<meta
name=
"viewport"
content=
"width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"
>
<link
type=
"text/css"
rel=
"stylesheet"
href=
"main.css"
>
<style>
body
{
color
:
#444
;
}
a
{
color
:
#44f
;
}
</style>
</head>
<body>
...
...
@@ -30,8 +21,7 @@
import
{
PMREMGenerator
}
from
'
./jsm/pmrem/PMREMGenerator.js
'
;
var
scene
,
camera
,
renderer
,
envMap
,
radianceMap
;
var
right
=
8
;
var
scene
,
camera
,
renderer
,
radianceMap
;
function
init
()
{
...
...
examples/webgl_materials_envmaps_exr.html
浏览文件 @
8ab8f099
...
...
@@ -77,20 +77,13 @@
pmremGenerator
.
dispose
();
}
}
;
new
EXRLoader
()
.
setDataType
(
THREE
.
FloatType
)
.
load
(
'
textures/piz_compressed.exr
'
,
function
(
texture
)
{
var
options
=
{
generateMipmaps
:
false
,
minFilter
:
THREE
.
LinearFilter
,
magFilter
:
THREE
.
LinearFilter
};
exrCubeRenderTarget
=
pmremGenerator
.
fromEquirectangular
(
texture
);
exrBackground
=
exrCubeRenderTarget
.
texture
;
texture
.
dispose
();
...
...
examples/webgl_materials_nodes.html
浏览文件 @
8ab8f099
...
...
@@ -69,7 +69,7 @@
}
var
premTexture
,
pmremCube
,
pmremGenerator
,
premSize
=
1024
;
var
premTexture
,
pmremCube
;
function
updatePREM
(
textureCube
)
{
...
...
examples/webgl_materials_variations_physical.html
浏览文件 @
8ab8f099
...
...
@@ -45,16 +45,6 @@
//
var
genCubeUrls
=
function
(
prefix
,
postfix
)
{
return
[
prefix
+
'
px
'
+
postfix
,
prefix
+
'
nx
'
+
postfix
,
prefix
+
'
py
'
+
postfix
,
prefix
+
'
ny
'
+
postfix
,
prefix
+
'
pz
'
+
postfix
,
prefix
+
'
nz
'
+
postfix
];
};
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
var
hdrCubeRenderTarget
=
null
;
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
8ab8f099
...
...
@@ -782,17 +782,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
//
var
dataCount
=
Infinity
;
if
(
index
!==
null
)
{
dataCount
=
index
.
count
;
}
else
if
(
position
!==
undefined
)
{
dataCount
=
position
.
count
;
}
var
dataCount
=
(
index
!==
null
)
?
index
.
count
:
position
.
count
;
var
rangeStart
=
geometry
.
drawRange
.
start
*
rangeFactor
;
var
rangeCount
=
geometry
.
drawRange
.
count
*
rangeFactor
;
...
...
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