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车家大少爷
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80a0ee65
编写于
10月 20, 2015
作者:
D
Daniel
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差异文件
CmdAddObject,CmdRemoveObject: Removed unnecessary serialization code
上级
bc38c4e2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
2 addition
and
82 deletion
+2
-82
editor/js/CmdAddObject.js
editor/js/CmdAddObject.js
+1
-40
editor/js/CmdRemoveObject.js
editor/js/CmdRemoveObject.js
+1
-42
未找到文件。
editor/js/CmdAddObject.js
浏览文件 @
80a0ee65
...
...
@@ -42,49 +42,10 @@ CmdAddObject.prototype = {
toJSON
:
function
()
{
var
output
=
Cmd
.
prototype
.
toJSON
.
call
(
this
);
output
.
object
=
this
.
object
.
toJSON
();
this
.
object
.
updateMatrixWorld
(
true
);
var
meta
=
{
geometries
:
{},
materials
:
{},
textures
:
{},
images
:
{}
};
var
json
=
this
.
object
.
toJSON
(
meta
);
var
geometries
=
extractFromCache
(
meta
.
geometries
);
var
materials
=
extractFromCache
(
meta
.
materials
);
var
textures
=
extractFromCache
(
meta
.
textures
);
var
images
=
extractFromCache
(
meta
.
images
);
if
(
geometries
.
length
>
0
)
json
.
geometries
=
geometries
;
if
(
materials
.
length
>
0
)
json
.
materials
=
materials
;
if
(
textures
.
length
>
0
)
json
.
textures
=
textures
;
if
(
images
.
length
>
0
)
json
.
images
=
images
;
output
.
object
=
json
;
return
output
;
// Note: The function 'extractFromCache' is copied from Object3D.toJSON()
// extract data from the cache hash
// remove metadata on each item
// and return as array
function
extractFromCache
(
cache
)
{
var
values
=
[];
for
(
var
key
in
cache
)
{
var
data
=
cache
[
key
];
delete
data
.
metadata
;
values
.
push
(
data
);
}
return
values
;
}
},
fromJSON
:
function
(
json
)
{
...
...
editor/js/CmdRemoveObject.js
浏览文件 @
80a0ee65
...
...
@@ -69,53 +69,12 @@ CmdRemoveObject.prototype = {
toJSON
:
function
()
{
var
output
=
Cmd
.
prototype
.
toJSON
.
call
(
this
);
this
.
object
.
updateMatrixWorld
(
true
);
var
meta
=
{
geometries
:
{},
materials
:
{},
textures
:
{},
images
:
{}
};
var
json
=
this
.
object
.
toJSON
(
meta
);
var
geometries
=
extractFromCache
(
meta
.
geometries
);
var
materials
=
extractFromCache
(
meta
.
materials
);
var
textures
=
extractFromCache
(
meta
.
textures
);
var
images
=
extractFromCache
(
meta
.
images
);
if
(
geometries
.
length
>
0
)
json
.
geometries
=
geometries
;
if
(
materials
.
length
>
0
)
json
.
materials
=
materials
;
if
(
textures
.
length
>
0
)
json
.
textures
=
textures
;
if
(
images
.
length
>
0
)
json
.
images
=
images
;
output
.
object
=
json
;
output
.
object
=
this
.
object
.
toJSON
();
output
.
index
=
this
.
index
;
output
.
parentUuid
=
this
.
parent
.
uuid
;
return
output
;
// Note: The function 'extractFromCache' is copied from Object3D.toJSON()
// extract data from the cache hash
// remove metadata on each item
// and return as array
function
extractFromCache
(
cache
)
{
var
values
=
[];
for
(
var
key
in
cache
)
{
var
data
=
cache
[
key
];
delete
data
.
metadata
;
values
.
push
(
data
);
}
return
values
;
}
},
fromJSON
:
function
(
json
)
{
...
...
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