Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
7aba69b7
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
提交
7aba69b7
编写于
12月 19, 2019
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
WebXRManager: Only display controller when targetRayMode is pointing.
上级
e516dbbc
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
1 deletion
+6
-1
src/renderers/webxr/WebXRManager.js
src/renderers/webxr/WebXRManager.js
+6
-1
未找到文件。
src/renderers/webxr/WebXRManager.js
浏览文件 @
7aba69b7
...
...
@@ -352,7 +352,12 @@ function WebXRManager( renderer, gl ) {
controller
.
matrix
.
fromArray
(
inputPose
.
transform
.
matrix
);
controller
.
matrix
.
decompose
(
controller
.
position
,
controller
.
rotation
,
controller
.
scale
);
controller
.
visible
=
true
;
if
(
inputSource
.
targetRayMode
===
'
pointing
'
)
{
controller
.
visible
=
true
;
}
continue
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录