Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
7a4c9629
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
7a4c9629
编写于
1月 31, 2019
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Update ArrayCamera to subcamera.viewport API.
上级
cf065b67
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
5 addition
and
3 deletion
+5
-3
examples/webgl_camera_array.html
examples/webgl_camera_array.html
+5
-3
未找到文件。
examples/webgl_camera_array.html
浏览文件 @
7a4c9629
...
...
@@ -26,10 +26,12 @@
function
init
()
{
var
AMOUNT
=
6
;
var
SIZE
=
1
/
AMOUNT
;
var
ASPECT_RATIO
=
window
.
innerWidth
/
window
.
innerHeight
;
var
AMOUNT
=
6
;
var
WIDTH
=
(
window
.
innerWidth
/
AMOUNT
)
*
window
.
devicePixelRatio
;
var
HEIGHT
=
(
window
.
innerHeight
/
AMOUNT
)
*
window
.
devicePixelRatio
;
var
cameras
=
[];
for
(
var
y
=
0
;
y
<
AMOUNT
;
y
++
)
{
...
...
@@ -37,7 +39,7 @@
for
(
var
x
=
0
;
x
<
AMOUNT
;
x
++
)
{
var
subcamera
=
new
THREE
.
PerspectiveCamera
(
40
,
ASPECT_RATIO
,
0.1
,
10
);
subcamera
.
bounds
=
new
THREE
.
Vector4
(
x
/
AMOUNT
,
y
/
AMOUNT
,
SIZE
,
SIZE
);
subcamera
.
viewport
=
new
THREE
.
Vector4
(
Math
.
floor
(
x
*
WIDTH
),
Math
.
floor
(
y
*
HEIGHT
),
Math
.
ceil
(
WIDTH
),
Math
.
ceil
(
HEIGHT
)
);
subcamera
.
position
.
x
=
(
x
/
AMOUNT
)
-
0.5
;
subcamera
.
position
.
y
=
0.5
-
(
y
/
AMOUNT
);
subcamera
.
position
.
z
=
1.5
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录