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车家大少爷
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79a26da7
编写于
11月 14, 2015
作者:
M
Mr.doob
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Showing
2 changed file
with
7 addition
and
8 deletion
+7
-8
examples/misc_sound.html
examples/misc_sound.html
+4
-5
src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_template.glsl
src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_template.glsl
+3
-3
未找到文件。
examples/misc_sound.html
浏览文件 @
79a26da7
...
...
@@ -242,14 +242,13 @@
function
render
()
{
var
delta
=
clock
.
getDelta
(),
time
=
clock
.
getElapsedTime
()
*
5
;
var
delta
=
clock
.
getDelta
();
controls
.
update
(
delta
);
material_sphere1
.
emissive
.
b
=
(
analyser1
.
getData
()[
8
]
/
256
)
;
material_sphere2
.
emissive
.
b
=
(
analyser2
.
getData
()[
8
]
/
256
)
;
material_sphere3
.
emissive
.
b
=
(
analyser3
.
getData
()[
8
]
/
256
)
;
material_sphere1
.
emissive
.
b
=
analyser1
.
getData
()[
8
]
/
256
;
material_sphere2
.
emissive
.
b
=
analyser2
.
getData
()[
8
]
/
256
;
material_sphere3
.
emissive
.
b
=
analyser3
.
getData
()[
8
]
/
256
;
renderer
.
render
(
scene
,
camera
);
...
...
src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_template.glsl
浏览文件 @
79a26da7
...
...
@@ -112,12 +112,12 @@ geometry.viewDir = normalize( vViewPosition );
#endif
#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD )
//
#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD )
// TODO, replace 8 with the real maxMIPLevel
//indirectDiffuseIrradiance += getLightProbeIndirectIrradiance( /*lightProbe,*/ geometry, 8 ); // comment out until seams are fixed
//
indirectDiffuseIrradiance += getLightProbeIndirectIrradiance( /*lightProbe,*/ geometry, 8 ); // comment out until seams are fixed
#endif
//
#endif
Material_RE_IndirectDiffuseLight
(
indirectDiffuseIrradiance
,
geometry
,
material
,
reflectedLight
);
...
...
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