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车家大少爷
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79693fd4
编写于
9月 20, 2015
作者:
M
Mr.doob
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WebGLRenderer: Set group to null to maintain renderItem object structure. @tschw sounds good?
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Showing
2 changed file
with
3 addition
and
3 deletion
+3
-3
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+2
-2
src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js
src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js
+1
-1
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
79693fd4
...
...
@@ -803,7 +803,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
if
(
group
===
undefined
)
{
if
(
group
===
null
)
{
var
count
;
...
...
@@ -1338,7 +1338,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
else
{
pushRenderItem
(
object
,
geometry
,
material
,
_vector3
.
z
);
pushRenderItem
(
object
,
geometry
,
material
,
_vector3
.
z
,
null
);
}
...
...
src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js
浏览文件 @
79693fd4
...
...
@@ -224,7 +224,7 @@ THREE.WebGLShadowMap = function ( _renderer, _lights, _objects ) {
}
else
{
_renderer
.
renderBufferDirect
(
shadowCamera
,
_lights
,
null
,
geometry
,
getDepthMaterial
(
object
,
material
),
object
);
_renderer
.
renderBufferDirect
(
shadowCamera
,
_lights
,
null
,
geometry
,
getDepthMaterial
(
object
,
material
),
object
,
null
);
}
...
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