Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
7682c93f
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
7682c93f
编写于
7月 24, 2015
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
WebGLRenderer: Do not upload MorphTargets with 0 influence.
上级
4d024233
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
21 addition
and
8 deletion
+21
-8
src/core/BufferGeometry.js
src/core/BufferGeometry.js
+6
-0
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+5
-4
src/renderers/webgl/WebGLObjects.js
src/renderers/webgl/WebGLObjects.js
+10
-4
未找到文件。
src/core/BufferGeometry.js
浏览文件 @
7682c93f
...
...
@@ -49,6 +49,12 @@ THREE.BufferGeometry.prototype = {
},
removeAttribute
:
function
(
name
)
{
delete
this
.
attributes
[
name
];
},
get
offsets
()
{
console
.
warn
(
'
THREE.BufferGeometry: .offsets has been renamed to .drawcalls.
'
);
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
7682c93f
...
...
@@ -902,9 +902,9 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
geometryAttribute
!==
undefined
)
{
var
size
=
geometryAttribute
.
itemSize
;
state
.
enableAttribute
(
programAttribute
);
var
size
=
geometryAttribute
.
itemSize
;
var
buffer
=
objects
.
getAttributeBuffer
(
geometryAttribute
);
if
(
geometryAttribute
instanceof
THREE
.
InterleavedBufferAttribute
)
{
...
...
@@ -1051,15 +1051,16 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
var
influence
=
activeInfluences
[
i
];
morphInfluences
[
i
]
=
influence
[
0
];
if
(
influence
[
0
]
!==
0
)
{
var
attribute
=
geometry
.
morphAttributes
[
influence
[
1
]
];
objects
.
updateAttribute
(
attribute
);
geometry
.
addAttribute
(
'
morphTarget
'
+
i
,
attribute
);
}
else
{
geometry
.
removeAttribute
(
'
morphTarget
'
+
i
);
}
}
...
...
src/renderers/webgl/WebGLObjects.js
浏览文件 @
7682c93f
...
...
@@ -87,8 +87,6 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
}
//
var
attributes
=
geometry
.
attributes
;
for
(
var
name
in
attributes
)
{
...
...
@@ -97,6 +95,16 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
}
// morph targets
var
morphAttributes
=
geometry
.
morphAttributes
;
for
(
var
i
=
0
,
l
=
morphAttributes
.
length
;
i
<
l
;
i
++
)
{
updateAttribute
(
morphAttributes
[
i
],
i
);
}
}
function
updateAttribute
(
attribute
,
name
)
{
...
...
@@ -196,8 +204,6 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
};
this
.
updateAttribute
=
updateAttribute
;
this
.
clear
=
function
()
{
objects
=
{};
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录