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车家大少爷
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6aaa1aa8
编写于
3月 22, 2019
作者:
W
WestLangley
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Prevent UV shearing near the poles
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cc8644c4
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Showing
1 changed file
with
6 addition
and
2 deletion
+6
-2
src/geometries/SphereGeometry.js
src/geometries/SphereGeometry.js
+6
-2
未找到文件。
src/geometries/SphereGeometry.js
浏览文件 @
6aaa1aa8
...
...
@@ -89,6 +89,10 @@ function SphereBufferGeometry( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart,
var
v
=
iy
/
heightSegments
;
// special case for the poles
var
uOffset
=
(
iy
==
0
)
?
0.5
/
widthSegments
:
(
(
iy
==
heightSegments
)
?
-
0.5
/
widthSegments
:
0
);
for
(
ix
=
0
;
ix
<=
widthSegments
;
ix
++
)
{
var
u
=
ix
/
widthSegments
;
...
...
@@ -103,12 +107,12 @@ function SphereBufferGeometry( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart,
// normal
normal
.
set
(
vertex
.
x
,
vertex
.
y
,
vertex
.
z
).
normalize
();
normal
.
copy
(
vertex
).
normalize
();
normals
.
push
(
normal
.
x
,
normal
.
y
,
normal
.
z
);
// uv
uvs
.
push
(
u
,
1
-
v
);
uvs
.
push
(
u
+
uOffset
,
1
-
v
);
verticesRow
.
push
(
index
++
);
...
...
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