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车家大少爷
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提交
6499d8da
编写于
7月 06, 2017
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
7月 06, 2017
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差异文件
Merge pull request #11704 from WestLangley/dev-envmap_frag
envmap_frag.glsl: clamp prior to taking asin
上级
c398329a
207a650d
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
1 addition
and
1 deletion
+1
-1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
+1
-1
未找到文件。
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl
浏览文件 @
6499d8da
...
...
@@ -30,7 +30,7 @@
#elif defined( ENVMAP_TYPE_EQUIREC )
vec2
sampleUV
;
sampleUV
.
y
=
asin
(
flipNormal
*
reflectVec
.
y
)
*
RECIPROCAL_PI
+
0
.
5
;
sampleUV
.
y
=
asin
(
clamp
(
flipNormal
*
reflectVec
.
y
,
-
1
.
0
,
1
.
0
)
)
*
RECIPROCAL_PI
+
0
.
5
;
sampleUV
.
x
=
atan
(
flipNormal
*
reflectVec
.
z
,
flipNormal
*
reflectVec
.
x
)
*
RECIPROCAL_PI2
+
0
.
5
;
vec4
envColor
=
texture2D
(
envMap
,
sampleUV
);
...
...
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