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车家大少爷
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5dc082cc
编写于
5月 05, 2018
作者:
T
Takahiro
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Update MMDAnimationHelper
上级
847ecb4d
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
14 addition
and
8 deletion
+14
-8
examples/js/animation/MMDAnimationHelper.js
examples/js/animation/MMDAnimationHelper.js
+14
-8
未找到文件。
examples/js/animation/MMDAnimationHelper.js
浏览文件 @
5dc082cc
...
...
@@ -275,7 +275,7 @@ THREE.MMDAnimationHelper = ( function () {
*/
createGrantSolver
:
function
(
mesh
)
{
return
new
GrantSolver
(
mesh
);
return
new
GrantSolver
(
mesh
,
mesh
.
geometry
.
grants
);
},
...
...
@@ -531,6 +531,7 @@ THREE.MMDAnimationHelper = ( function () {
if
(
ikSolver
&&
this
.
enabled
.
ik
)
{
mesh
.
updateMatrixWorld
(
true
);
ikSolver
.
update
();
}
...
...
@@ -618,7 +619,7 @@ THREE.MMDAnimationHelper = ( function () {
}
return
new
THREE
.
CCDIKSolver
(
mesh
);
return
new
THREE
.
CCDIKSolver
(
mesh
,
mesh
.
geometry
.
iks
);
},
...
...
@@ -959,10 +960,12 @@ THREE.MMDAnimationHelper = ( function () {
/**
* @param {THREE.SkinnedMesh} mesh
* @param {Array<Object>} grants
*/
function
GrantSolver
(
mesh
)
{
function
GrantSolver
(
mesh
,
grants
)
{
this
.
mesh
=
mesh
;
this
.
grants
=
grants
||
[];
}
...
...
@@ -979,11 +982,14 @@ THREE.MMDAnimationHelper = ( function () {
return
function
()
{
for
(
var
i
=
0
,
il
=
this
.
mesh
.
geometry
.
grants
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
var
bones
=
this
.
mesh
.
skeleton
.
bones
;
var
grants
=
this
.
grants
;
var
grant
=
this
.
mesh
.
geometry
.
grants
[
i
];
var
bone
=
this
.
mesh
.
skeleton
.
bones
[
grant
.
index
];
var
parentBone
=
this
.
mesh
.
skeleton
.
bones
[
grant
.
parentIndex
];
for
(
var
i
=
0
,
il
=
grants
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
var
grant
=
grants
[
i
];
var
bone
=
bones
[
grant
.
index
];
var
parentBone
=
bones
[
grant
.
parentIndex
];
if
(
grant
.
isLocal
)
{
...
...
@@ -1016,7 +1022,7 @@ THREE.MMDAnimationHelper = ( function () {
}
this
;
return
this
;
};
...
...
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