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车家大少爷
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5ce33263
编写于
7月 31, 2018
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Fixed webgl_multiple_renderers example.
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eba60340
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并排
Showing
1 changed file
with
11 addition
and
8 deletion
+11
-8
examples/webgl_multiple_renderers.html
examples/webgl_multiple_renderers.html
+11
-8
未找到文件。
examples/webgl_multiple_renderers.html
浏览文件 @
5ce33263
...
...
@@ -142,23 +142,26 @@
var
wireframeMaterial
=
new
THREE
.
MeshBasicMaterial
(
{
color
:
0x000000
,
wireframe
:
true
,
transparent
:
true
}
);
var
mesh1
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry1
,
material
);
var
wireframe
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry1
,
wireframeMaterial
);
mesh1
.
add
(
wireframe
);
mesh1
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry1
,
material
);
mesh1
.
position
.
x
=
-
400
;
mesh1
.
rotation
.
x
=
-
1.87
;
scene
.
add
(
mesh1
);
var
mesh2
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry2
,
material
);
var
wireframe
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry2
,
wireframeMaterial
);
mesh2
.
add
(
wireframe
);
var
wireframe
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry1
,
wireframeMaterial
);
mesh1
.
add
(
wireframe
);
mesh2
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry2
,
material
);
mesh2
.
position
.
x
=
400
;
scene
.
add
(
mesh2
);
var
mesh3
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry3
,
material
);
var
wireframe
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry2
,
wireframeMaterial
);
mesh2
.
add
(
wireframe
);
mesh3
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry3
,
material
);
scene
.
add
(
mesh3
);
var
wireframe
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry3
,
wireframeMaterial
);
mesh3
.
add
(
wireframe
);
scene
.
add
(
mesh3
);
//
...
...
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