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车家大少爷
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4d0c82ae
编写于
2月 22, 2017
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Updated builds.
上级
578f6218
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3
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并排
Showing
3 changed file
with
129 addition
and
107 deletion
+129
-107
build/three.js
build/three.js
+14
-3
build/three.min.js
build/three.min.js
+101
-101
build/three.module.js
build/three.module.js
+14
-3
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
4d0c82ae
...
...
@@ -16459,6 +16459,8 @@
function WebGLObjects( gl, geometries, infoRender ) {
var updateList = {};
function update( object ) {
var frame = infoRender.frame;
...
...
@@ -16468,7 +16470,7 @@
// Update once per frame
if (
buffergeometry.__frame
!== frame ) {
if (
updateList[ buffergeometry.id ]
!== frame ) {
if ( geometry.isGeometry ) {
...
...
@@ -16478,7 +16480,7 @@
geometries.update( buffergeometry );
buffergeometry.__frame
= frame;
updateList[ buffergeometry.id ]
= frame;
}
...
...
@@ -16486,9 +16488,16 @@
}
function clear() {
updateList = {};
}
return {
update: update
update: update,
clear: clear
};
...
...
@@ -20160,6 +20169,7 @@
setDefaultGLState();
properties.clear();
objects.clear();
}
...
...
@@ -22776,6 +22786,7 @@
SpriteMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );
SpriteMaterial.prototype.constructor = SpriteMaterial;
SpriteMaterial.prototype.isSpriteMaterial = true;
SpriteMaterial.prototype.copy = function ( source ) {
...
...
build/three.min.js
浏览文件 @
4d0c82ae
因为 它太大了无法显示 source diff 。你可以改为
查看blob
。
build/three.module.js
浏览文件 @
4d0c82ae
...
...
@@ -16453,6 +16453,8 @@ function WebGLLights() {
function WebGLObjects( gl, geometries, infoRender ) {
var updateList = {};
function update( object ) {
var frame = infoRender.frame;
...
...
@@ -16462,7 +16464,7 @@ function WebGLObjects( gl, geometries, infoRender ) {
// Update once per frame
if (
buffergeometry.__frame
!== frame ) {
if (
updateList[ buffergeometry.id ]
!== frame ) {
if ( geometry.isGeometry ) {
...
...
@@ -16472,7 +16474,7 @@ function WebGLObjects( gl, geometries, infoRender ) {
geometries.update( buffergeometry );
buffergeometry.__frame
= frame;
updateList[ buffergeometry.id ]
= frame;
}
...
...
@@ -16480,9 +16482,16 @@ function WebGLObjects( gl, geometries, infoRender ) {
}
function clear() {
updateList = {};
}
return {
update: update
update: update,
clear: clear
};
...
...
@@ -20154,6 +20163,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
setDefaultGLState();
properties.clear();
objects.clear();
}
...
...
@@ -22770,6 +22780,7 @@ function SpriteMaterial( parameters ) {
SpriteMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );
SpriteMaterial.prototype.constructor = SpriteMaterial;
SpriteMaterial.prototype.isSpriteMaterial = true;
SpriteMaterial.prototype.copy = function ( source ) {
...
...
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