Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
4b6e3d77
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
4b6e3d77
编写于
8月 15, 2015
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Added WebGLIndexedBufferRenderer
上级
1dde6f6a
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
78 addition
and
0 deletion
+78
-0
src/renderers/webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js
src/renderers/webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js
+77
-0
utils/build/includes/common.json
utils/build/includes/common.json
+1
-0
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js
0 → 100644
浏览文件 @
4b6e3d77
/**
* @author mrdoob / http://mrdoob.com/
*/
THREE
.
WebGLIndexedBufferRenderer
=
function
(
_gl
,
extensions
,
_infoRender
)
{
var
mode
;
function
setMode
(
value
)
{
mode
=
value
;
}
var
type
,
size
;
function
setIndex
(
index
)
{
if
(
index
.
array
instanceof
Uint32Array
&&
extensions
.
get
(
'
OES_element_index_uint
'
)
)
{
type
=
_gl
.
UNSIGNED_INT
;
size
=
4
;
}
else
{
type
=
_gl
.
UNSIGNED_SHORT
;
size
=
2
;
}
}
function
render
(
start
,
count
)
{
_gl
.
drawElements
(
mode
,
count
,
type
,
start
*
size
);
_infoRender
.
calls
++
;
_infoRender
.
vertices
+=
count
;
if
(
mode
===
_gl
.
TRIANGLES
)
_infoRender
.
faces
+=
count
/
3
;
}
function
renderGroups
(
groups
)
{
for
(
var
i
=
0
,
il
=
groups
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
var
group
=
groups
[
i
];
render
(
group
.
start
,
group
.
count
);
}
}
function
renderInstances
(
geometry
)
{
var
extension
=
extensions
.
get
(
'
ANGLE_instanced_arrays
'
);
if
(
extension
===
null
)
{
console
.
error
(
'
THREE.WebGLBufferRenderer: using THREE.InstancedBufferGeometry but hardware does not support extension ANGLE_instanced_arrays.
'
);
return
;
}
var
index
=
geometry
.
attributes
.
index
;
extension
.
drawElementsInstancedANGLE
(
mode
,
index
.
array
.
length
,
type
,
0
,
geometry
.
maxInstancedCount
);
}
this
.
setMode
=
setMode
;
this
.
setIndex
=
setIndex
;
this
.
render
=
render
;
this
.
renderGroups
=
renderGroups
;
this
.
renderInstances
=
renderInstances
;
};
utils/build/includes/common.json
浏览文件 @
4b6e3d77
...
...
@@ -158,6 +158,7 @@
"src/renderers/WebGLRenderTarget.js"
,
"src/renderers/WebGLRenderTargetCube.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLBufferRenderer.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLExtensions.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLGeometries.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLObjects.js"
,
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录