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车家大少爷
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45021d37
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6月 13, 2017
作者:
A
aardgoose
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并排
Showing
2 changed file
with
6 addition
and
9 deletion
+6
-9
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
+5
-3
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+1
-6
未找到文件。
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
浏览文件 @
45021d37
...
...
@@ -212,6 +212,11 @@
Used internally by the renderer to keep track of various sub object properties.
</div>
<h3>
[property:WebGLRenderLists renderLists]
</h3>
<div>
Internal object handling ordering of scene object rendering.
</div>
<h3>
[property:WebGLShadowMap shadowMap]
</h3>
<div>
This contains the reference to the shadow map, if used.
...
...
@@ -354,9 +359,6 @@
<h3>
[method:string getPrecision]()
</h3>
<div>
This gets the precision used by the shaders. It returns "highp","mediump" or "lowp".
</div>
<h3>
[method:WebGLRenderLists getRenderLists]()
</h3>
<div>
Returns the renderer's internal WebGLRenderLists object.
</div>
<h3>
[method:Object getSize]()
</h3>
<div>
Returns an object containing the width and height of the renderer's output canvas, in pixels.
</div>
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
45021d37
...
...
@@ -343,6 +343,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
this
.
capabilities
=
capabilities
;
this
.
extensions
=
extensions
;
this
.
properties
=
properties
;
this
.
renderLists
=
renderLists
;
this
.
state
=
state
;
// shadow map
...
...
@@ -406,12 +407,6 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
};
this
.
getRenderLists
=
function
()
{
return
renderLists
;
};
this
.
getSize
=
function
()
{
return
{
...
...
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