Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
4439d901
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
4439d901
编写于
7月 23, 2014
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Uh?! Since when material.visible exists?
上级
487a04ef
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
0 addition
and
8 deletion
+0
-8
src/materials/Material.js
src/materials/Material.js
+0
-4
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+0
-4
未找到文件。
src/materials/Material.js
浏览文件 @
4439d901
...
...
@@ -32,8 +32,6 @@ THREE.Material = function () {
this
.
overdraw
=
0
;
// Overdrawn pixels (typically between 0 and 1) for fixing antialiasing gaps in CanvasRenderer
this
.
visible
=
true
;
this
.
needsUpdate
=
true
;
};
...
...
@@ -114,8 +112,6 @@ THREE.Material.prototype = {
material
.
overdraw
=
this
.
overdraw
;
material
.
visible
=
this
.
visible
;
return
material
;
},
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
4439d901
...
...
@@ -2463,8 +2463,6 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
this
.
renderBufferDirect
=
function
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
geometry
,
object
)
{
if
(
material
.
visible
===
false
)
return
;
var
linewidth
,
a
,
attribute
;
var
attributeItem
,
attributeName
,
attributePointer
,
attributeSize
;
...
...
@@ -2700,8 +2698,6 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
this
.
renderBuffer
=
function
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
geometryGroup
,
object
)
{
if
(
material
.
visible
===
false
)
return
;
var
linewidth
,
a
,
attribute
,
i
,
il
;
var
program
=
setProgram
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
object
);
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录