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车家大少爷
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3f6ee69e
编写于
8月 26, 2020
作者:
H
Hassan Muhamad
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add: Audio::PositionalAudio doc page
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aa5445ce
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and
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docs/api/ar/audio/PositionalAudio.html
docs/api/ar/audio/PositionalAudio.html
+137
-0
未找到文件。
docs/api/ar/audio/PositionalAudio.html
0 → 100644
浏览文件 @
3f6ee69e
<!DOCTYPE html>
<html
lang=
"ar"
>
<head>
<meta
charset=
"utf-8"
/>
<base
href=
"../../../"
/>
<script
src=
"list.js"
></script>
<script
src=
"page.js"
></script>
<link
type=
"text/css"
rel=
"stylesheet"
href=
"page.css"
/>
</head>
<body
class=
"rtl"
>
[page:Object3D]
→
[page:Audio]
→
<h1>
[name]
</h1>
<p
class=
"desc"
>
تقوم بإنشاء كائن صوتي موضعي (positional).
<br
/><br
/>
يستخدم هذا [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API].
</p>
<h2>
مثال التعليمة البرمجية
</h2>
<code>
// create an AudioListener and add it to the camera
var listener = new THREE.AudioListener();
camera.add( listener );
// create the PositionalAudio object (passing in the listener)
var sound = new THREE.PositionalAudio( listener );
// load a sound and set it as the PositionalAudio object's buffer
var audioLoader = new THREE.AudioLoader();
audioLoader.load( 'sounds/song.ogg', function( buffer ) {
sound.setBuffer( buffer );
sound.setRefDistance( 20 );
sound.play();
});
// create an object for the sound to play from
var sphere = new THREE.SphereBufferGeometry( 20, 32, 16 );
var material = new THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0xff2200 } );
var mesh = new THREE.Mesh( sphere, material );
scene.add( mesh );
// finally add the sound to the mesh
mesh.add( sound );
</code>
<h2>
أمثلة (Examples)
</h2>
<p>
[example:webaudio_orientation webaudio / orientation ]
<br
/>
[example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]
<br
/>
[example:webaudio_timing webaudio / timing ]
</p>
<h2>
المنشئ (Constructor)
</h2>
<h3>
[name]( [param:AudioListener listener] )
</h3>
<p>
listener — (ضرورية) كائن [page:AudioListener AudioListener] .
</p>
<h2>
الخصائص (Properties)
</h2>
<p>
تراجع فئة [page:Audio Audio] من أجل الخصائص الموروثة.
</p>
<h3>
[property:PannerNode panner]
</h3>
<p>
خاصية [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode PannerNode] التابعة لـ*PositionalAudio*.
</p>
<h2>
الوظائف (Methods)
</h2>
<p>
راجع فئة [page:Audio Audio] من أجل الوظائف الموروثة.
</p>
<h3>
[method:PannerNode getOutput]()
</h3>
<p>
ترجع الـ[page:PositionalAudio.panner panner].
</p>
<h3>
[method:Float getRefDistance]()
</h3>
<p>
تُرجع القيمة [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].
</p>
<h3>
[method:PositionalAudio setRefDistance]( [param:Float value] )
</h3>
<p>
يضبط قيمة [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].
</p>
<h3>
[method:Float getRolloffFactor]()
</h3>
<p>
تُرجع القيمة [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].
</p>
<h3>
[method:PositionalAudio setRolloffFactor]( [param:Float value] )
</h3>
<p>
يضبط قيمة [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].
</p>
<h3>
[method:String getDistanceModel]()
</h3>
<p>
تُرجع القيمة [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel].
</p>
<h3>
[method:PositionalAudio setDistanceModel]( [param:String value] )
</h3>
<p>
يضبط قيمة [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/distanceModel panner.distanceModel].
</p>
<h3>
[method:Float getMaxDistance]()
</h3>
<p>
تُرجع القيمة [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].
</p>
<h3>
[method:PositionalAudio setMaxDistance]( [param:Float value] )
</h3>
<p>
يضبط قيمة [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].
</p>
<h3>
[method:PositionalAudio setDirectionalCone]( [param:Float coneInnerAngle], [param:Float coneOuterAngle], [param:Float coneOuterGain] )
</h3>
<p>
يمكن استخدام هذه الطريقة لتحويل الصوت متعدد الاتجاهات إلى [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode directional sound].
</p>
<h2>
المصدر (Source)
</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>
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