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车家大少爷
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3b877337
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10月 06, 2015
作者:
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b40d51cb
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内联
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Showing
1 changed file
with
8 addition
and
9 deletion
+8
-9
examples/webgl_interactive_instances_gpu.html
examples/webgl_interactive_instances_gpu.html
+8
-9
未找到文件。
examples/webgl_interactive_instances_gpu.html
浏览文件 @
3b877337
...
...
@@ -84,7 +84,6 @@
<div
id=
"container"
></div>
<script
src=
"../build/three.min.js"
></script>
<script
src=
"../src/renderers/WebGLRenderer.js"
></script>
<script
src=
"js/controls/TrackballControls.js"
></script>
<script
src=
"js/libs/stats.min.js"
></script>
...
...
@@ -274,7 +273,7 @@
var
container
,
stats
;
var
camera
,
controls
,
scene
,
renderer
;
var
pickingData
,
picking
Texture
,
pickingScene
;
var
pickingData
,
picking
RenderTarget
,
pickingScene
;
var
highlightBox
;
var
materialList
=
[];
var
geometryList
=
[];
...
...
@@ -744,13 +743,13 @@
);
camera
.
position
.
z
=
40
;
// picking
texture
// picking
render target
picking
Texture
=
new
THREE
.
WebGLRenderTarget
(
picking
RenderTarget
=
new
THREE
.
WebGLRenderTarget
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
picking
T
exture
.
generateMipmaps
=
false
;
picking
T
exture
.
minFilter
=
THREE
.
NearestFilter
;
picking
RenderTarget
.
t
exture
.
generateMipmaps
=
false
;
picking
RenderTarget
.
t
exture
.
minFilter
=
THREE
.
NearestFilter
;
// highlight box
...
...
@@ -845,14 +844,14 @@
// render the picking scene off-screen
renderer
.
render
(
pickingScene
,
camera
,
picking
Texture
);
renderer
.
render
(
pickingScene
,
camera
,
picking
RenderTarget
);
// read the pixel under the mouse from the texture
renderer
.
readRenderTargetPixels
(
picking
Texture
,
picking
RenderTarget
,
mouse
.
x
,
picking
Texture
.
height
-
mouse
.
y
,
picking
RenderTarget
.
height
-
mouse
.
y
,
1
,
1
,
pixelBuffer
...
...
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