Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
36638027
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
36638027
编写于
1月 31, 2014
作者:
G
gero3
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Update WebGLRenderer.html
上级
211b7bc2
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
8 deletion
+4
-8
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
+4
-8
未找到文件。
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
浏览文件 @
36638027
...
...
@@ -73,10 +73,6 @@
<div>
Defines whether the renderer should auto update objects. Default is true.
</div>
<div>
TODO
</div>
<!-- Physically based shading -->
<h3>
.[page:Boolean gammaInput]
</h3>
<div>
Default is false. If set, then it expects that all textures and colors are premultiplied gamma.
</div>
...
...
@@ -244,12 +240,12 @@
<div>
TODO.
</div>
<h3>
.renderBufferDirect(
camera, lights, fog, material, geometryGroup, object
)
</h3>
<div>
TODO
.
</div>
<h3>
.renderBufferDirect(
[page:Camera camera], [page:Array lights], [page:Fog fog], [page:Material material], [page:Object geometryGroup], [page:Object3D object]
)
</h3>
<div>
Render a buffer geometry group using the camera and with the correct material
.
</div>
<h3>
.renderBuffer(
camera, lights, fog, material, geometryGroup, object
)
</h3>
<div>
TODO
.
</div>
<h3>
.renderBuffer(
[page:Camera camera], [page:Array lights], [page:Fog fog], [page:Material material], [page:Object geometryGroup], [page:Object3D object]
)
</h3>
<div>
Render a geometry group using the camera and with the correct material
.
</div>
<h3>
.render( [page:Scene scene], [page:Camera camera], [page:WebGLRenderTarget renderTarget], [page:Boolean forceClear] )
</h3>
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录