Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
340c9c3e
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
340c9c3e
编写于
2月 14, 2019
作者:
D
Don McCurdy
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Material vertexTangents should be a boolean.
上级
407b42d2
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
3 addition
and
5 deletion
+3
-5
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
+1
-1
src/constants.js
src/constants.js
+0
-2
src/materials/Material.js
src/materials/Material.js
+2
-2
未找到文件。
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
浏览文件 @
340c9c3e
...
...
@@ -2829,7 +2829,7 @@ THREE.GLTFLoader = ( function () {
:
material
.
clone
();
if
(
useSkinning
)
cachedMaterial
.
skinning
=
true
;
if
(
useVertexTangents
)
cachedMaterial
.
vertexTangents
=
THREE
.
VertexTangents
;
if
(
useVertexTangents
)
cachedMaterial
.
vertexTangents
=
true
;
if
(
useVertexColors
)
cachedMaterial
.
vertexColors
=
THREE
.
VertexColors
;
if
(
useFlatShading
)
cachedMaterial
.
flatShading
=
true
;
if
(
useMorphTargets
)
cachedMaterial
.
morphTargets
=
true
;
...
...
src/constants.js
浏览文件 @
340c9c3e
...
...
@@ -14,8 +14,6 @@ export var BackSide = 1;
export
var
DoubleSide
=
2
;
export
var
FlatShading
=
1
;
export
var
SmoothShading
=
2
;
export
var
AutoTangents
=
0
;
export
var
VertexTangents
=
1
;
export
var
NoColors
=
0
;
export
var
FaceColors
=
1
;
export
var
VertexColors
=
2
;
...
...
src/materials/Material.js
浏览文件 @
340c9c3e
import
{
EventDispatcher
}
from
'
../core/EventDispatcher.js
'
;
import
{
NoColors
,
FrontSide
,
FlatShading
,
NormalBlending
,
LessEqualDepth
,
AddEquation
,
OneMinusSrcAlphaFactor
,
SrcAlphaFactor
,
AutoTangents
}
from
'
../constants.js
'
;
import
{
NoColors
,
FrontSide
,
FlatShading
,
NormalBlending
,
LessEqualDepth
,
AddEquation
,
OneMinusSrcAlphaFactor
,
SrcAlphaFactor
}
from
'
../constants.js
'
;
import
{
_Math
}
from
'
../math/Math.js
'
;
/**
...
...
@@ -24,7 +24,7 @@ function Material() {
this
.
blending
=
NormalBlending
;
this
.
side
=
FrontSide
;
this
.
flatShading
=
false
;
this
.
vertexTangents
=
AutoTangents
;
// THREE.AutoTangents, THREE.VertexTangents
this
.
vertexTangents
=
false
;
this
.
vertexColors
=
NoColors
;
// THREE.NoColors, THREE.VertexColors, THREE.FaceColors
this
.
opacity
=
1
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录