Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
321706dc
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
321706dc
编写于
3月 27, 2014
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge branch 'patch-1' of
https://github.com/thuron/three.js
into dev
上级
43c010e0
cba24af4
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
15 addition
and
5 deletion
+15
-5
utils/exporters/blender/2.65/scripts/addons/io_mesh_threejs/export_threejs.py
...der/2.65/scripts/addons/io_mesh_threejs/export_threejs.py
+15
-5
未找到文件。
utils/exporters/blender/2.65/scripts/addons/io_mesh_threejs/export_threejs.py
浏览文件 @
321706dc
...
...
@@ -2159,10 +2159,6 @@ def generate_cameras(data):
for
cameraobj
in
cams
:
camera
=
bpy
.
data
.
cameras
[
cameraobj
.
data
.
name
]
# TODO:
# Support more than perspective camera
# Calculate a target/lookat
# Get correct aspect ratio
if
camera
.
id_data
.
type
==
"PERSP"
:
camera_string
=
TEMPLATE_CAMERA_PERSPECTIVE
%
{
...
...
@@ -2174,7 +2170,21 @@ def generate_cameras(data):
"position"
:
generate_vec3
([
cameraobj
.
location
[
0
],
-
cameraobj
.
location
[
1
],
cameraobj
.
location
[
2
]],
data
[
"flipyz"
]),
"target"
:
generate_vec3
([
0
,
0
,
0
])
}
elif
camera
.
id_data
.
type
==
"ORTHO"
:
camera_string
=
TEMPLATE_CAMERA_ORTHO
%
{
"camera_id"
:
generate_string
(
camera
.
name
),
"left"
:
-
(
camera
.
angle_x
*
camera
.
ortho_scale
),
"right"
:
(
camera
.
angle_x
*
camera
.
ortho_scale
),
"top"
:
(
camera
.
angle_y
*
camera
.
ortho_scale
),
"bottom"
:
-
(
camera
.
angle_y
*
camera
.
ortho_scale
),
"near"
:
camera
.
clip_start
,
"far"
:
camera
.
clip_end
,
"position"
:
generate_vec3
([
cameraobj
.
location
[
0
],
-
cameraobj
.
location
[
1
],
cameraobj
.
location
[
2
]],
data
[
"flipyz"
]),
"target"
:
generate_vec3
([
0
,
0
,
0
])
}
chunks
.
append
(
camera_string
)
return
",
\n\n
"
.
join
(
chunks
),
len
(
chunks
)
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录