Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
2f2f3127
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
2f2f3127
编写于
2月 16, 2019
作者:
W
WestLangley
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
WebGLRenderer: support Vector4 arg in setViewport()
上级
b0d421ab
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
22 addition
and
4 deletion
+22
-4
docs/api/en/renderers/WebGLRenderer.html
docs/api/en/renderers/WebGLRenderer.html
+10
-2
src/renderers/WebGLRenderer.d.ts
src/renderers/WebGLRenderer.d.ts
+2
-1
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+10
-1
未找到文件。
docs/api/en/renderers/WebGLRenderer.html
浏览文件 @
2f2f3127
...
...
@@ -468,8 +468,16 @@
The slot number can be found as a value of the uniform of the sampler.
</p>
<h3>
[method:null setViewport]( [param:Integer x], [param:Integer y], [param:Integer width], [param:Integer height] )
</h3>
<p>
Sets the viewport to render from (x, y) to (x + width, y + height).
</p>
<h3>
[method:null setViewport]( [param:Integer x], [param:Integer y], [param:Integer width], [param:Integer height] )
<br
/>
[method:null setViewport]( [param:Vector4 vector] )
</h3>
<p>
The x, y, width, and height parameters of the viewport.
<br
/>
Optionally, a 4-component vector specifying the parameters of a viewport.
<br
/><br
/>
Sets the viewport to render from (x, y) to (x + width, y + height).
<br
/>
(x, y) is the lower-left corner of the region.
</p>
<h2>
Source
</h2>
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.d.ts
浏览文件 @
2f2f3127
...
...
@@ -223,8 +223,9 @@ export class WebGLRenderer implements Renderer {
/**
* Sets the viewport to render from (x, y) to (x + width, y + height).
* (x, y) is the lower-left corner of the region.
*/
setViewport
(
x
?:
number
,
y
?:
number
,
width
?:
number
,
height
?:
number
):
void
;
setViewport
(
x
:
Vector4
|
number
,
y
?:
number
,
width
?:
number
,
height
?:
number
):
void
;
/**
* Sets the scissor area from (x, y) to (x + width, y + height).
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
2f2f3127
...
...
@@ -451,7 +451,16 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
this
.
setViewport
=
function
(
x
,
y
,
width
,
height
)
{
_viewport
.
set
(
x
,
y
,
width
,
height
);
if
(
x
.
isVector4
)
{
_viewport
.
set
(
x
.
x
,
x
.
y
,
x
.
z
,
x
.
w
);
}
else
{
_viewport
.
set
(
x
,
y
,
width
,
height
);
}
state
.
viewport
(
_currentViewport
.
copy
(
_viewport
).
multiplyScalar
(
_pixelRatio
)
);
};
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录