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车家大少爷
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288aa090
编写于
5月 10, 2019
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
5月 10, 2019
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Merge pull request #16407 from Mugen87/dev30
AnimationAction: Update .time before firing events.
上级
ff324eab
beac9cb8
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1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
17 addition
and
3 deletion
+17
-3
src/animation/AnimationAction.js
src/animation/AnimationAction.js
+17
-3
未找到文件。
src/animation/AnimationAction.js
浏览文件 @
288aa090
...
...
@@ -503,11 +503,19 @@ Object.assign( AnimationAction.prototype, {
time
=
0
;
}
else
break
handle_stop
;
}
else
{
this
.
time
=
time
;
break
handle_stop
;
}
if
(
this
.
clampWhenFinished
)
this
.
paused
=
true
;
else
this
.
enabled
=
false
;
this
.
time
=
time
;
this
.
_mixer
.
dispatchEvent
(
{
type
:
'
finished
'
,
action
:
this
,
direction
:
deltaTime
<
0
?
-
1
:
1
...
...
@@ -559,6 +567,8 @@ Object.assign( AnimationAction.prototype, {
time
=
deltaTime
>
0
?
duration
:
0
;
this
.
time
=
time
;
this
.
_mixer
.
dispatchEvent
(
{
type
:
'
finished
'
,
action
:
this
,
direction
:
deltaTime
>
0
?
1
:
-
1
...
...
@@ -583,26 +593,30 @@ Object.assign( AnimationAction.prototype, {
this
.
_loopCount
=
loopCount
;
this
.
time
=
time
;
this
.
_mixer
.
dispatchEvent
(
{
type
:
'
loop
'
,
action
:
this
,
loopDelta
:
loopDelta
}
);
}
}
else
{
this
.
time
=
time
;
}
if
(
pingPong
&&
(
loopCount
&
1
)
===
1
)
{
// invert time for the "pong round"
this
.
time
=
time
;
return
duration
-
time
;
}
}
this
.
time
=
time
;
return
time
;
},
...
...
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