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车家大少爷
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车家大少爷
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26b36b38
编写于
5月 19, 2013
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Merge branch 'auto-buffer-size' of
git://github.com/tapio/three.js
into dev
上级
233501a7
44216e72
变更
7
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内联
并排
Showing
7 changed file
with
24 addition
and
25 deletion
+24
-25
examples/webgl_buffergeometry.html
examples/webgl_buffergeometry.html
+4
-8
examples/webgl_buffergeometry_custom_attributes_particles.html
...les/webgl_buffergeometry_custom_attributes_particles.html
+2
-5
examples/webgl_buffergeometry_lines.html
examples/webgl_buffergeometry_lines.html
+2
-4
examples/webgl_buffergeometry_particles.html
examples/webgl_buffergeometry_particles.html
+2
-4
src/core/BufferGeometry.js
src/core/BufferGeometry.js
+2
-4
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+6
-0
src/renderers/WebGLRenderer2.js
src/renderers/WebGLRenderer2.js
+6
-0
未找到文件。
examples/webgl_buffergeometry.html
浏览文件 @
26b36b38
...
...
@@ -84,23 +84,19 @@
geometry
.
attributes
=
{
index
:
{
itemSize
:
1
,
array
:
new
Uint16Array
(
triangles
*
3
),
numItems
:
triangles
*
3
array
:
new
Uint16Array
(
triangles
*
3
)
},
position
:
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
triangles
*
3
*
3
),
numItems
:
triangles
*
3
*
3
array
:
new
Float32Array
(
triangles
*
3
*
3
)
},
normal
:
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
triangles
*
3
*
3
),
numItems
:
triangles
*
3
*
3
array
:
new
Float32Array
(
triangles
*
3
*
3
)
},
color
:
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
triangles
*
3
*
3
),
numItems
:
triangles
*
3
*
3
array
:
new
Float32Array
(
triangles
*
3
*
3
)
}
}
...
...
examples/webgl_buffergeometry_custom_attributes_particles.html
浏览文件 @
26b36b38
...
...
@@ -143,18 +143,15 @@
position
:
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
particles
*
3
),
numItems
:
particles
*
3
array
:
new
Float32Array
(
particles
*
3
)
},
customColor
:
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
particles
*
3
),
numItems
:
particles
*
3
array
:
new
Float32Array
(
particles
*
3
)
},
size
:
{
itemSize
:
1
,
array
:
new
Float32Array
(
particles
),
numItems
:
particles
*
1
,
dynamic
:
true
},
...
...
examples/webgl_buffergeometry_lines.html
浏览文件 @
26b36b38
...
...
@@ -72,13 +72,11 @@
geometry
.
attributes
=
{
position
:
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
segments
*
3
),
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:
segments
*
3
array
:
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Float32Array
(
segments
*
3
)
},
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:
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
segments
*
3
),
numItems
:
segments
*
3
array
:
new
Float32Array
(
segments
*
3
)
}
};
...
...
examples/webgl_buffergeometry_particles.html
浏览文件 @
26b36b38
...
...
@@ -73,13 +73,11 @@
position
:
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
particles
*
3
),
numItems
:
particles
*
3
array
:
new
Float32Array
(
particles
*
3
)
},
color
:
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
particles
*
3
),
numItems
:
particles
*
3
array
:
new
Float32Array
(
particles
*
3
)
}
}
...
...
src/core/BufferGeometry.js
浏览文件 @
26b36b38
...
...
@@ -187,8 +187,7 @@ THREE.BufferGeometry.prototype = {
this
.
attributes
[
"
normal
"
]
=
{
itemSize
:
3
,
array
:
new
Float32Array
(
nVertexElements
),
numItems
:
nVertexElements
array
:
new
Float32Array
(
nVertexElements
)
};
...
...
@@ -371,8 +370,7 @@ THREE.BufferGeometry.prototype = {
this
.
attributes
[
"
tangent
"
]
=
{
itemSize
:
4
,
array
:
new
Float32Array
(
nTangentElements
),
numItems
:
nTangentElements
array
:
new
Float32Array
(
nTangentElements
)
};
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
26b36b38
...
...
@@ -1070,6 +1070,12 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
attribute
=
geometry
.
attributes
[
a
];
if
(
attribute
.
numItems
===
undefined
)
{
attribute
.
numItems
=
attribute
.
array
.
length
;
}
attribute
.
buffer
=
_gl
.
createBuffer
();
_gl
.
bindBuffer
(
type
,
attribute
.
buffer
);
...
...
src/renderers/WebGLRenderer2.js
浏览文件 @
26b36b38
...
...
@@ -462,6 +462,12 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
attribute
=
geometry
.
attributes
[
a
];
if
(
attribute
.
numItems
===
undefined
)
{
attribute
.
numItems
=
attribute
.
array
.
length
;
}
attribute
.
buffer
=
renderer
.
createBuffer
();
if
(
a
===
"
index
"
)
{
...
...
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