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车家大少爷
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26633fa1
编写于
10月 28, 2015
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
WebGLRenderer: Removed no longer used WebGLMaterials. See #7440.
上级
1cdc0957
变更
3
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
5 addition
and
42 deletion
+5
-42
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+5
-4
src/renderers/webgl/WebGLMaterials.js
src/renderers/webgl/WebGLMaterials.js
+0
-37
utils/build/includes/common.json
utils/build/includes/common.json
+0
-1
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
26633fa1
...
...
@@ -205,7 +205,6 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
var
state
=
new
THREE
.
WebGLState
(
_gl
,
extensions
,
paramThreeToGL
);
var
properties
=
new
THREE
.
WebGLProperties
();
var
materialsCache
=
new
THREE
.
WebGLMaterials
();
var
objects
=
new
THREE
.
WebGLObjects
(
_gl
,
properties
,
this
.
info
);
var
programCache
=
new
THREE
.
WebGLPrograms
(
this
,
capabilities
);
...
...
@@ -597,7 +596,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
function
releaseMaterialProgramReference
(
material
)
{
var
programInfo
=
materialsCache
.
get
(
material
).
program
;
var
programInfo
=
properties
.
get
(
material
).
program
;
material
.
program
=
undefined
;
...
...
@@ -1379,7 +1378,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
function
initMaterial
(
material
,
lights
,
fog
,
object
)
{
var
materialProperties
=
materialsCache
.
get
(
material
);
var
materialProperties
=
properties
.
get
(
material
);
var
parameters
=
programCache
.
getParameters
(
material
,
lights
,
fog
,
object
);
var
code
=
programCache
.
getProgramCode
(
material
,
parameters
);
...
...
@@ -1498,6 +1497,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
material
instanceof
THREE
.
MeshPhysicalMaterial
||
material
.
lights
)
{
// store the light setup it was created for
materialProperties
.
lightsHash
=
_lights
.
hash
;
// wire up the material to this renderer's lighting state
...
...
@@ -1545,7 +1546,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
_usedTextureUnits
=
0
;
var
materialProperties
=
materialsCache
.
get
(
material
);
var
materialProperties
=
properties
.
get
(
material
);
if
(
materialProperties
.
program
===
undefined
)
{
...
...
src/renderers/webgl/WebGLMaterials.js
已删除
100644 → 0
浏览文件 @
1cdc0957
/**
* @author mrdoob / http://mrdoob.com/
*/
THREE
.
WebGLMaterials
=
function
()
{
var
properties
=
{};
this
.
get
=
function
(
material
)
{
var
uuid
=
material
.
uuid
;
var
map
=
properties
[
uuid
];
if
(
map
===
undefined
)
{
map
=
{};
properties
[
uuid
]
=
map
;
}
return
map
;
};
this
.
delete
=
function
(
object
)
{
delete
properties
[
object
.
uuid
];
};
this
.
clear
=
function
()
{
properties
=
{};
};
};
utils/build/includes/common.json
浏览文件 @
26633fa1
...
...
@@ -194,7 +194,6 @@
"src/renderers/webgl/WebGLExtensions.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLCapabilities.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLGeometries.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLMaterials.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLObjects.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLProgram.js"
,
"src/renderers/webgl/WebGLPrograms.js"
,
...
...
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