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车家大少爷
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23a9613d
编写于
6月 13, 2013
作者:
M
MiiBond
提交者:
Mr.doob
6月 14, 2013
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差异文件
Adding dispose method to a couple of effects to allow for applications to clean them up easily.
上级
320fe3ac
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
17 addition
and
0 deletion
+17
-0
examples/js/effects/AnaglyphEffect.js
examples/js/effects/AnaglyphEffect.js
+7
-0
examples/js/effects/OculusRiftEffect.js
examples/js/effects/OculusRiftEffect.js
+10
-0
未找到文件。
examples/js/effects/AnaglyphEffect.js
浏览文件 @
23a9613d
...
...
@@ -80,6 +80,8 @@ THREE.AnaglyphEffect = function ( renderer, width, height ) {
this
.
setSize
=
function
(
width
,
height
)
{
if
(
_renderTargetL
)
_renderTargetL
.
dispose
();
if
(
_renderTargetR
)
_renderTargetR
.
dispose
();
_renderTargetL
=
new
THREE
.
WebGLRenderTarget
(
width
,
height
,
_params
);
_renderTargetR
=
new
THREE
.
WebGLRenderTarget
(
width
,
height
,
_params
);
...
...
@@ -165,4 +167,9 @@ THREE.AnaglyphEffect = function ( renderer, width, height ) {
};
this
.
dispose
=
function
()
{
if
(
_renderTargetL
)
_renderTargetL
.
dispose
();
if
(
_renderTargetR
)
_renderTargetR
.
dispose
();
}
};
examples/js/effects/OculusRiftEffect.js
浏览文件 @
23a9613d
...
...
@@ -136,6 +136,7 @@ THREE.OculusRiftEffect = function ( renderer, options ) {
RTMaterial
.
uniforms
[
'
scale
'
].
value
=
new
THREE
.
Vector2
(
1.0
/
distScale
,
1.0
*
aspect
/
distScale
);
// Create render target
if
(
renderTarget
)
renderTarget
.
dispose
();
renderTarget
=
new
THREE
.
WebGLRenderTarget
(
HMD
.
hResolution
*
distScale
/
2
,
HMD
.
vResolution
*
distScale
,
RTParams
);
RTMaterial
.
uniforms
[
"
texid
"
].
value
=
renderTarget
;
...
...
@@ -194,4 +195,13 @@ THREE.OculusRiftEffect = function ( renderer, options ) {
};
this
.
dispose
=
function
()
{
if
(
RTMaterial
)
{
RTMaterial
.
dispose
();
}
if
(
renderTarget
)
{
renderTarget
.
dispose
();
}
};
};
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