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车家大少爷
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车家大少爷
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22e6b5bc
编写于
1月 25, 2017
作者:
T
Tristan VALCKE
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12 changed file
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and
26 deletion
+17
-26
src/audio/Audio.js
src/audio/Audio.js
+1
-2
src/math/interpolants/CubicInterpolant.js
src/math/interpolants/CubicInterpolant.js
+2
-4
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src/math/interpolants/DiscreteInterpolant.js
+3
-6
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src/math/interpolants/LinearInterpolant.js
+3
-6
src/math/interpolants/QuaternionLinearInterpolant.js
src/math/interpolants/QuaternionLinearInterpolant.js
+3
-6
src/objects/LOD.js
src/objects/LOD.js
+0
-1
src/objects/SkinnedMesh.js
src/objects/SkinnedMesh.js
+0
-1
src/renderers/WebGL2Renderer.js
src/renderers/WebGL2Renderer.js
+1
-0
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+1
-0
src/renderers/webgl/WebGLClipping.js
src/renderers/webgl/WebGLClipping.js
+1
-0
src/renderers/webgl/WebGLProperties.js
src/renderers/webgl/WebGLProperties.js
+1
-0
src/renderers/webgl/WebGLShader.js
src/renderers/webgl/WebGLShader.js
+1
-0
未找到文件。
src/audio/Audio.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -286,8 +286,7 @@ Audio.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {
return
this
.
gain
.
gain
.
value
;
},
setVolume
:
function
(
value
)
{
this
.
gain
.
gain
.
value
=
value
;
...
...
src/math/interpolants/CubicInterpolant.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -12,8 +12,7 @@ import { WrapAroundEnding, ZeroSlopeEnding } from '../../constants';
* @author tschw
*/
function
CubicInterpolant
(
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
)
{
function
CubicInterpolant
(
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
)
{
Interpolant
.
call
(
this
,
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
);
...
...
@@ -25,8 +24,7 @@ function CubicInterpolant(
}
CubicInterpolant
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Interpolant
.
prototype
),
{
CubicInterpolant
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Interpolant
.
prototype
),
{
constructor
:
CubicInterpolant
,
...
...
src/math/interpolants/DiscreteInterpolant.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -8,16 +8,13 @@ import { Interpolant } from '../Interpolant';
* @author tschw
*/
function
DiscreteInterpolant
(
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
)
{
function
DiscreteInterpolant
(
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
)
{
Interpolant
.
call
(
this
,
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
);
Interpolant
.
call
(
this
,
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
);
}
DiscreteInterpolant
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Interpolant
.
prototype
),
{
DiscreteInterpolant
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Interpolant
.
prototype
),
{
constructor
:
DiscreteInterpolant
,
...
...
src/math/interpolants/LinearInterpolant.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -4,16 +4,13 @@ import { Interpolant } from '../Interpolant';
* @author tschw
*/
function
LinearInterpolant
(
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
)
{
function
LinearInterpolant
(
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
)
{
Interpolant
.
call
(
this
,
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
);
Interpolant
.
call
(
this
,
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
);
}
LinearInterpolant
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Interpolant
.
prototype
),
{
LinearInterpolant
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Interpolant
.
prototype
),
{
constructor
:
LinearInterpolant
,
...
...
src/math/interpolants/QuaternionLinearInterpolant.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -7,16 +7,13 @@ import { Quaternion } from '../Quaternion';
* @author tschw
*/
function
QuaternionLinearInterpolant
(
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
)
{
function
QuaternionLinearInterpolant
(
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
)
{
Interpolant
.
call
(
this
,
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
);
Interpolant
.
call
(
this
,
parameterPositions
,
sampleValues
,
sampleSize
,
resultBuffer
);
}
QuaternionLinearInterpolant
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Interpolant
.
prototype
),
{
QuaternionLinearInterpolant
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Interpolant
.
prototype
),
{
constructor
:
QuaternionLinearInterpolant
,
...
...
src/objects/LOD.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -22,7 +22,6 @@ function LOD() {
}
LOD
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Object3D
.
prototype
),
{
constructor
:
LOD
,
...
...
src/objects/SkinnedMesh.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -71,7 +71,6 @@ function SkinnedMesh( geometry, material, useVertexTexture ) {
}
SkinnedMesh
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
Mesh
.
prototype
),
{
constructor
:
SkinnedMesh
,
...
...
src/renderers/WebGL2Renderer.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -182,4 +182,5 @@ function WebGL2Renderer( parameters ) {
}
export
{
WebGL2Renderer
};
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -2884,4 +2884,5 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
}
export
{
WebGLRenderer
};
src/renderers/webgl/WebGLClipping.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -161,4 +161,5 @@ function WebGLClipping() {
}
export
{
WebGLClipping
};
src/renderers/webgl/WebGLProperties.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -40,4 +40,5 @@ function WebGLProperties() {
}
export
{
WebGLProperties
};
src/renderers/webgl/WebGLShader.js
浏览文件 @
22e6b5bc
...
...
@@ -42,4 +42,5 @@ function WebGLShader( gl, type, string ) {
}
export
{
WebGLShader
};
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