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车家大少爷
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18059f4f
编写于
11月 22, 2014
作者:
M
Mr.doob
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WebGLRenderer: Updating object at render time. Fixes #5293.
上级
3789bac4
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并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
3 deletion
+4
-3
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+4
-3
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
18059f4f
...
...
@@ -2489,6 +2489,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
material
.
visible
===
false
)
return
;
updateObject
(
object
);
var
program
=
setProgram
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
object
);
var
updateBuffers
=
false
,
...
...
@@ -2794,6 +2796,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
material
.
visible
===
false
)
return
;
updateObject
(
object
);
var
program
=
setProgram
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
object
);
var
attributes
=
program
.
attributes
;
...
...
@@ -3420,8 +3424,6 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
webglObjects
&&
(
object
.
frustumCulled
===
false
||
_frustum
.
intersectsObject
(
object
)
===
true
)
)
{
updateObject
(
object
);
for
(
var
i
=
0
,
l
=
webglObjects
.
length
;
i
<
l
;
i
++
)
{
var
webglObject
=
webglObjects
[
i
];
...
...
@@ -3966,7 +3968,6 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
material
.
attributes
&&
clearCustomAttributes
(
material
);
}
else
if
(
object
instanceof
THREE
.
PointCloud
)
{
material
=
getBufferMaterial
(
object
,
geometry
);
...
...
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