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车家大少爷
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0610f573
编写于
11月 18, 2010
作者:
A
alteredq
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差异文件
Fixed vertex shader to work in Mac.
上级
3ee99dc4
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并排
Showing
3 changed file
with
59 addition
and
55 deletion
+59
-55
build/Three.js
build/Three.js
+28
-27
build/ThreeDebug.js
build/ThreeDebug.js
+28
-27
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+3
-1
未找到文件。
build/Three.js
浏览文件 @
0610f573
此差异已折叠。
点击以展开。
build/ThreeDebug.js
浏览文件 @
0610f573
此差异已折叠。
点击以展开。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
0610f573
...
...
@@ -1042,7 +1042,9 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( scene ) {
"
vec4 mPosition = objMatrix * vec4( position, 1.0 );
"
,
"
vViewPosition = cameraPosition - mPosition.xyz;
"
,
"
vec3 nWorld = mat3(objMatrix) * normal;
"
,
// this doesn't work on Mac
//"vec3 nWorld = mat3(objMatrix) * normal;",
"
vec3 nWorld = mat3( objMatrix[0].xyz, objMatrix[1].xyz, objMatrix[2].xyz ) * normal;
"
,
// eye space
...
...
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