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车家大少爷
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0548de58
编写于
2月 15, 2016
作者:
B
Ben Houston
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电子邮件补丁
差异文件
add resizing support to MSAA example.
上级
182a25fa
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
11 addition
and
7 deletion
+11
-7
examples/js/postprocessing/MSAAPass.js
examples/js/postprocessing/MSAAPass.js
+7
-0
examples/webgl_postprocessing_msaa.html
examples/webgl_postprocessing_msaa.html
+4
-7
未找到文件。
examples/js/postprocessing/MSAAPass.js
浏览文件 @
0548de58
...
...
@@ -69,6 +69,13 @@ THREE.MSAAPass.prototype = {
},
setSize
:
function
(
width
,
height
)
{
this
.
sampleRenderTarget
.
setSize
(
width
,
height
);
},
render
:
function
(
renderer
,
writeBuffer
,
readBuffer
,
delta
)
{
if
(
!
this
.
sampleRenderTarget
)
{
...
...
examples/webgl_postprocessing_msaa.html
浏览文件 @
0548de58
...
...
@@ -50,14 +50,11 @@
<script>
var
camera
,
scene
,
renderer
,
composer
,
p
ass
;
var
geometry
,
material
,
gui
,
object
,
msaaPass
,
stats
;
var
camera
,
scene
,
renderer
,
composer
,
copyPass
,
msaaP
ass
;
var
geometry
,
material
,
gui
,
object
,
stats
;
var
param
=
{
MSAASampleLevel
:
2
};
var
clock
=
new
THREE
.
Clock
();
var
textureLoader
=
new
THREE
.
TextureLoader
();
container
=
document
.
getElementById
(
"
container
"
);
...
...
@@ -129,7 +126,7 @@
massPass
.
sampleLevel
=
param
.
MSAASampleLevel
;
composer
.
addPass
(
massPass
);
var
copyPass
=
new
THREE
.
ShaderPass
(
THREE
.
CopyShader
);
copyPass
=
new
THREE
.
ShaderPass
(
THREE
.
CopyShader
);
copyPass
.
renderToScreen
=
true
;
composer
.
addPass
(
copyPass
);
...
...
@@ -151,7 +148,7 @@
var
newWidth
=
Math
.
floor
(
width
/
pixelRatio
)
||
1
;
var
newHeight
=
Math
.
floor
(
height
/
pixelRatio
)
||
1
;
composer
.
setSize
(
newWidth
,
newHeight
);
p
ass
.
setSize
(
newWidth
,
newHeight
);
if
(
msaaPass
)
msaaP
ass
.
setSize
(
newWidth
,
newHeight
);
}
...
...
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