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车家大少爷
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车家大少爷
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023ca73d
编写于
7月 19, 2017
作者:
D
Don McCurdy
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差异文件
[gltf] Update default material, save initial morph target weights.
上级
1bab8d04
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
7 addition
and
5 deletion
+7
-5
examples/js/loaders/GLTF2Loader.js
examples/js/loaders/GLTF2Loader.js
+7
-5
未找到文件。
examples/js/loaders/GLTF2Loader.js
浏览文件 @
023ca73d
...
...
@@ -1542,11 +1542,11 @@ THREE.GLTF2Loader = ( function () {
function
createDefaultMaterial
()
{
return
new
THREE
.
Mesh
Phong
Material
(
{
color
:
0x
00000
,
emissive
:
0x
888888
,
specular
:
0x000000
,
shininess
:
0
,
return
new
THREE
.
Mesh
Standard
Material
(
{
color
:
0x
FFFFFF
,
emissive
:
0x
000000
,
metalness
:
1
,
roughness
:
1
,
transparent
:
false
,
depthTest
:
true
,
side
:
THREE
.
FrontSide
...
...
@@ -2662,6 +2662,7 @@ THREE.GLTF2Loader = ( function () {
var
originalMaterial
=
child
.
material
;
var
originalGeometry
=
child
.
geometry
;
var
originalInfluences
=
child
.
morphTargetInfluences
;
var
originalUserData
=
child
.
userData
;
var
originalName
=
child
.
name
;
...
...
@@ -2697,6 +2698,7 @@ THREE.GLTF2Loader = ( function () {
}
child
.
castShadow
=
true
;
child
.
morphTargetInfluences
=
originalInfluences
;
child
.
userData
=
originalUserData
;
child
.
name
=
originalName
;
...
...
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