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车家大少爷
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0055c902
编写于
12月 27, 2011
作者:
A
alteredq
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Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev
上级
36b8839f
baa72f5f
变更
2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
37 addition
and
1 deletion
+37
-1
src/extras/controls/FirstPersonControls.js
src/extras/controls/FirstPersonControls.js
+6
-1
utils/exporters/blender/README.md
utils/exporters/blender/README.md
+31
-0
未找到文件。
src/extras/controls/FirstPersonControls.js
浏览文件 @
0055c902
...
...
@@ -171,7 +171,12 @@ THREE.FirstPersonControls = function ( object, domElement ) {
this
.
update
=
function
(
delta
)
{
var
actualMoveSpeed
=
0
;
if
(
!
this
.
freeze
)
{
if
(
this
.
freeze
)
{
return
;
}
else
{
if
(
this
.
heightSpeed
)
{
...
...
utils/exporters/blender/README.md
0 → 100644
浏览文件 @
0055c902
# Three.js Blender Import/Export
Imports and exports Three.js' ASCII JSON format.
Assumes Blender version 2.60.
## Installation
Copy the io_mesh_threejs folder to the scripts/addons folder. The full path is OS-dependent (see below).
Once that is done, you need to activate the plugin. Open Blender preferences, look for
Addons, search for
`three`
, enable the checkbox next to the
`Import-Export: three.js format`
entry.
Goto Usage.
### Windows
Should look like this:
C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.60\scripts\addons
### OSX
Depends on where blender.app is. Assuming you copied it to your Applications folder:
/Applications/Blender/blender.app/Contents/MacOS/2.60/scripts/addons
## Usage
Use the regular Import and Export menu within Blender, select
`Three.js (js)`
.
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