Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
qq_34031325
engine
提交
555d492a
E
engine
项目概览
qq_34031325
/
engine
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
1
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
E
engine
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
未验证
提交
555d492a
编写于
9月 15, 2020
作者:
K
kaisa695275735
提交者:
GitHub
9月 14, 2020
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
delete opengl texture when it detatch from surfacetexture. (#18733)
上级
58edbd42
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
1 addition
and
0 deletion
+1
-0
shell/platform/android/android_external_texture_gl.cc
shell/platform/android/android_external_texture_gl.cc
+1
-0
未找到文件。
shell/platform/android/android_external_texture_gl.cc
浏览文件 @
555d492a
...
...
@@ -82,6 +82,7 @@ void AndroidExternalTextureGL::UpdateTransform() {
void
AndroidExternalTextureGL
::
OnGrContextDestroyed
()
{
if
(
state_
==
AttachmentState
::
attached
)
{
Detach
();
glDeleteTextures
(
1
,
&
texture_name_
);
}
state_
=
AttachmentState
::
detached
;
}
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录