未验证 提交 e2708afd 编写于 作者: ocean2o11's avatar ocean2o11 提交者: GitHub

Update DataCDN.md

修改小游戏包内下载说明
上级 c4dd045b
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### 首资源包
首资源包即`01367b188873c923.webgl.data.unityweb.bin.txt`,包含**Unity builtin + 勾选的导出场景 + Resources**资源。
注意:加载方式取决于导出选项中的`首包资源加载方式`。同时由于小游戏总包体不能超过**20MB**,实际首包资源加载方式会根据包体决定,更多信息可查看[UnityLoader-首包资源加载方式](UsingLoader.md)
- 小游戏分包:因需要统计总包体大小,当导出时wasm代码brotli压缩正常的前提下,如果wasm代码+首包资源小于20MB,可使用小游戏分包加载,此时**不需要将首包资源部署到服务器**
- 小游戏分包:因需要统计总包体大小,当导出时wasm代码brotli压缩正常的前提下,如果wasm代码+首包资源小于20MB,可使用"小游戏包内"加载,此时**不需要将首包资源部署到服务器**
- CDN:当不使用小游戏分包时,需要部署到服务器。
### Assets
......
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