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cdb33d33
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2月 08, 2021
作者:
DataBall
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video
](
https://codechina.csdn.net/weixin_42140236/handpose_x/-/raw/master/samples/sample.gif
)
## Demo小样
*
示例1 - 按键操作
该示例的原理,因为考虑到目前没有三维姿态,所以通过二维目标如手的边界框或是特定手指的长时间稳定触发按键动作,用特定指尖的二维坐标确定触发位置。
(注意:目前示例并未添加到工程,后期整理后会进行发布,只是一个样例,同时希望同学们自己尝试写自己基于该项目的小应用。)
*
示例1 - 按键操作
因为考虑到目前没有三维姿态不好识别按键按下三维动作,所以目前采用二维方式。
该示例的原理:通过简单的IOU跟踪,对二维目标如手的边界框或是特定手指的较长时间位置稳定性判断确定触发按键动作的时刻,用特定指尖的二维坐标确定触发位置。
(注意:目前示例并未添加到工程,后期整理后会进行发布,只是一个样例,同时希望同学们自己尝试写自己基于该项目的小应用。)
![
keyboard
](
https://codechina.csdn.net/weixin_42140236/handpose_x/-/raw/master/samples/keyboard.gif
)
## 项目配置
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