- 14 3月, 2018 1 次提交
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- 13 3月, 2018 1 次提交
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由 Yong 提交于
* 添加运行场景,优化注释 说明文档中部分引用改为md文件,方便预览 * 精简不必要的代码
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- 09 3月, 2018 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 06 3月, 2018 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 05 3月, 2018 4 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 26 2月, 2018 1 次提交
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由 Yong 提交于
* 优化文本 * add meta files * improve tutorial * 描述改进
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- 31 1月, 2018 3 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 25 1月, 2018 2 次提交
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由 drashnane 提交于
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- 10 1月, 2018 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 05 1月, 2018 2 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 21 12月, 2017 2 次提交
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由 forsakenyang 提交于
* 修正:WWW.threadPriority在WebGL下不可用,加入导出黑名单 * 修正:在LuaEnv释放时,lua_close需要在移除L之后,避免lua_gl得到错误的gl
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由 johnche(车雄生) 提交于
目前delegate的meta加载并不费时,而且现在delegate支持显式构造,通过CS.XXX访问是有必要的了,所以开放子类下delegate的CS.XXX访问 fix https://github.com/Tencent/xLua/issues/264
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- 18 12月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 14 12月, 2017 1 次提交
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- 12 12月, 2017 1 次提交
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- 01 12月, 2017 3 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 29 11月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 28 11月, 2017 2 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 21 11月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 17 11月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 16 11月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
关于"WARNING: The runtime version supported by this application is unavailable."以及INJECT_WITHOUT_TOOL的补充说明 fix https://github.com/Tencent/xLua/issues/238
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- 03 11月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 02 11月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 01 11月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 31 10月, 2017 2 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 30 10月, 2017 3 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 27 10月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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