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fa579849
编写于
6月 06, 2019
作者:
cocos2d-lua.org
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电子邮件补丁
差异文件
刘海适配改进。
上级
57544066
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
15 addition
and
10 deletion
+15
-10
quick/template/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/ios/AppController.mm
.../frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/ios/AppController.mm
+15
-10
未找到文件。
quick/template/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/ios/AppController.mm
浏览文件 @
fa579849
...
...
@@ -52,18 +52,23 @@ static AppDelegate s_sharedApplication;
// Add the view controller's view to the window and display.
CGRect
winRect
=
[[
UIScreen
mainScreen
]
bounds
];
// iPhoneX special fix, is there a better method?
CGSize
screenSize
=
[[
UIScreen
mainScreen
]
currentMode
].
size
;
if
(
CGSizeEqualToSize
(
CGSizeMake
(
1125
,
2436
),
screenSize
))
{
if
(
winRect
.
size
.
height
==
812
)
{
// Portrait
winRect
.
origin
.
y
=
44
;
winRect
.
size
.
height
=
812
-
44
-
34
;
}
else
{
// landscape
winRect
.
origin
.
x
=
44
;
winRect
.
size
.
width
=
812
-
44
-
34
;
window
=
[[
UIWindow
alloc
]
initWithFrame
:
winRect
];
if
(
UIDevice
.
currentDevice
.
userInterfaceIdiom
==
UIUserInterfaceIdiomPhone
)
{
//判断是否是手机
if
(
@available
(
iOS
11.0
,
*
))
{
if
(
window
.
safeAreaInsets
.
bottom
>
0.0
)
{
NSLog
(
@"top = %f,bottom = %f,left = %f,right = %f"
,
window
.
safeAreaInsets
.
top
,
window
.
safeAreaInsets
.
bottom
,
window
.
safeAreaInsets
.
left
,
window
.
safeAreaInsets
.
right
);
if
(
winRect
.
size
.
height
>
winRect
.
size
.
width
)
{
// Portrait
winRect
.
origin
.
y
=
window
.
safeAreaInsets
.
bottom
;
winRect
.
size
.
height
=
winRect
.
size
.
height
-
window
.
safeAreaInsets
.
bottom
-
window
.
safeAreaInsets
.
top
;
}
else
{
// landscape
winRect
.
origin
.
x
=
window
.
safeAreaInsets
.
left
;
winRect
.
size
.
width
=
winRect
.
size
.
width
-
window
.
safeAreaInsets
.
left
-
window
.
safeAreaInsets
.
right
;
winRect
.
size
.
height
=
winRect
.
size
.
height
-
window
.
safeAreaInsets
.
bottom
;
}
}
}
}
window
=
[[
UIWindow
alloc
]
initWithFrame
:
winRect
];
[
window
setFrame
:
winRect
];
CCEAGLView
*
eaglView
=
[
CCEAGLView
viewWithFrame
:
[
window
bounds
]
pixelFormat:
(
NSString
*
)
cocos2d
:
:
GLViewImpl
::
_pixelFormat
depthFormat:
cocos2d
::
GLViewImpl
::
_depthFormat
...
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