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update uni.createInnerAudioContext

上级 b4b5002f
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|startTime|Number|开始播放的位置(单位:s),默认 0|否||
|autoplay|Boolean|是否自动开始播放,默认 false|否|H5端部分浏览器不支持|
|loop|Boolean|是否循环播放,默认 false|否||
|obeyMuteSwitch|Boolean|是否遵循系统静音开关,当此参数为 false 时,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音,默认值 true|否|微信小程序、百度小程序、字节跳动小程序、飞书小程序|
|obeyMuteSwitch|Boolean|是否遵循系统静音开关,当此参数为 false 时,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音,默认值 true|否|微信小程序、百度小程序、字节跳动小程序、飞书小程序、京东小程序、快手小程序(仅在 iOS 上生效)|
|duration|Number|当前音频的长度(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回,需要在onCanplay中获取|是||
|currentTime|Number|当前音频的播放位置(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回,时间不取整,保留小数点后 6 位|是||
|paused|Boolean|当前是是否暂停或停止状态,true 表示暂停或停止,false 表示正在播放|是||
......
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