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f235ed70
编写于
11月 15, 2023
作者:
三月三net
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Python超人-宇宙模拟器
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1 changed file
with
31 addition
and
7 deletion
+31
-7
simulators/ursina/entities/ursina_demo.py
simulators/ursina/entities/ursina_demo.py
+31
-7
未找到文件。
simulators/ursina/entities/ursina_demo.py
浏览文件 @
f235ed70
from
ursina
import
*
from
ursina.prefabs.first_person_controller
import
FirstPersonController
from
sim_scenes.func
import
create_sphere_sky
...
...
@@ -7,22 +8,45 @@ texture = load_texture("../../../objs/textures/core_valaga_clas.jpg")
camera_ship
=
Entity
(
model
=
"../../../objs/models/core_valaga_clas.obj"
,
texture
=
texture
,
double_sided
=
True
)
shperes
=
[]
def
create_sphere
():
shpere
=
Entity
(
model
=
"sphere"
,
position
=
camera_ship
.
position
,
scale
=
30
)
shperes
.
append
(
shpere
)
# camera.parent = camera_ship.planet
# camera.reparent_to(camera_ship.planet)
# camera.scale = 100
camera
.
fov
=
60
camera
.
clip_plane_near
=
0.0
1
# camera.clip_plane_near = 0.
1
camera
.
clip_plane_far
=
51000000
create_sphere_sky
(
scale
=
500000
)
#
camera.parent = camera_ship
create_sphere_sky
(
scale
=
500000
0
)
camera
.
parent
=
camera_ship
camera
.
reparent_to
(
camera_ship
)
camera
.
position
=
[
0
,
1000
,
-
1000
]
camera
.
position
=
[
0
,
1000
,
-
3000
]
camera
.
rotation_x
=
20
# application.time_scale = 1
def
update
():
camera_ship
.
position
+=
Vec3
(
0
,
0
,
10
)
camera
.
position
=
Vec3
(
0
,
1000
,
-
1000
)
camera_ship
.
position
+=
Vec3
(
0
,
0
,
10
)
camera_ship
.
rotation_y
+=
0.01
# camera.position = Vec3(0, 1000, -1000)
for
shpere
in
shperes
:
shpere
.
position
+=
Vec3
(
0
,
0
,
100
)
shpere
.
rotation_y
=
camera_ship
.
rotation_y
def
input
(
key
):
print
(
key
)
if
key
==
"space"
:
create_sphere
()
EditorCamera
()
# player = FirstPersonController()
# EditorCamera()
app
.
run
()
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