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编写于
10月 23, 2023
作者:
三月三net
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sim_scenes/science/earth_seasons_2.py
sim_scenes/science/earth_seasons_2.py
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-0
未找到文件。
sim_scenes/science/earth_seasons_2.py
0 → 100644
浏览文件 @
ecda749a
# -*- coding:utf-8 -*-
# title :地球季节模拟(四季和24节气)
# description :地球季节模拟(四季和24节气)
# author :Python超人
# date :2023-10-23
# link :https://gitcode.net/pythoncr/
# python_version :3.8
# ==============================================================================
from
ursina
import
camera
from
bodies
import
Sun
,
Earth
from
common.consts
import
SECONDS_PER_DAY
,
AU
from
sim_scenes.func
import
ursina_run
,
camera_look_at
,
create_sphere_sky
from
simulators.ursina.entities.body_timer
import
TimeData
,
BodyTimer
from
simulators.ursina.ursina_event
import
UrsinaEvent
def
create_earth
(
name
,
text_color
,
position
):
"""
创建透明的地球
@param name: 名称
@param text_color: 文字颜色
@param position: 地球的位置
@return:
"""
earth
=
Earth
(
name
=
name
,
size_scale
=
5e3
,
texture
=
"earth_transparent.png"
,
# 明的地球纹理
text_color
=
text_color
,
rotation_speed
=
0
,
init_position
=
position
,
init_velocity
=
[
0
,
0
,
0
]).
set_ignore_gravity
(
True
)
# 忽略重力
return
earth
if
__name__
==
'__main__'
:
"""
摄像机以太阳的视角看地球(四季和24节气)
"""
sun
=
Sun
(
size_scale
=
5e1
,
texture
=
"transparent.png"
)
# 太阳使用透明纹理,不会遮挡摄像机
# 在 4 个节气的位置创建固定不动的透明地球
earth_1
=
create_earth
(
name
=
"春分"
,
text_color
=
(
0
,
255
,
0
),
position
=
[
-
1.05
*
AU
,
0
,
0
])
earth_2
=
create_earth
(
name
=
"夏至"
,
text_color
=
(
255
,
0
,
0
),
position
=
[
0
,
0
,
-
1.05
*
AU
])
earth_3
=
create_earth
(
name
=
"秋分"
,
text_color
=
(
255
,
255
,
0
),
position
=
[
1.05
*
AU
,
0
,
0
])
earth_4
=
create_earth
(
name
=
"冬至"
,
text_color
=
(
0
,
255
,
255
),
position
=
[
0
,
0
,
1.05
*
AU
])
# 运动的地球
earth
=
Earth
(
size_scale
=
5e3
,
texture
=
"earth-huge.jpg"
,
text_color
=
[
255
,
255
,
255
],
rotation_speed
=
0.5
,
# 为演示效果,自转角速度取0.5度/小时,实际为15度/小时
init_position
=
[
-
1
*
AU
,
0
,
0
],
init_velocity
=
[
0
,
0
,
-
29.79
])
# 创建云层(texture纹理图使用了透明云层的图片,云层的 size_scale 要稍微比地球大一点)
earth_clouds
=
Earth
(
name
=
""
,
texture
=
"transparent_clouds.png"
,
rotation_speed
=
0.51
,
show_name
=
False
,
size_scale
=
1.01
*
5e3
,
parent
=
earth
)
# 地球立春的位置和速度
earth
.
init_position
=
[
-
9.1507536e+07
,
0.0000000e+00
,
1.1907757e+08
]
earth
.
init_velocity
=
[
-
23.550875
,
0.
,
-
18.05398
]
earth
.
rotate_axis_color
=
(
255
,
255
,
50
)
earth
.
rotate_axis_scale
=
0.62
bodies
=
[
sun
,
earth
,
earth_clouds
,
earth_1
,
earth_2
,
earth_3
,
earth_4
,
]
# 中国农历24节气表,数据为 节气名称 和 camera.rotation_y 的角度范围值
solar_terms_angles
=
[
(
"小寒"
,
-
22.5
,
-
7.5
),
(
"大寒"
,
-
37.5
,
-
22.5
),
(
"立春"
,
-
52.5
,
-
37.5
),
(
"雨水"
,
-
67.5
,
-
52.5
),
(
"惊蛰"
,
-
82.5
,
-
67.5
),
(
"春分"
,
-
97.5
,
-
82.5
),
(
"清明"
,
-
112.5
,
-
97.5
),
(
"谷雨"
,
-
127.5
,
-
112.5
),
(
"立夏"
,
-
142.5
,
-
127.5
),
(
"小满"
,
-
157.5
,
-
142.5
),
(
"芒种"
,
-
172.5
,
-
157.5
),
(
"夏至"
,
-
180
,
-
172.5
),
(
"夏至"
,
172.5
,
180
),
(
"小暑"
,
157.5
,
172.5
),
(
"大暑"
,
142.5
,
157.5
),
(
"立秋"
,
127.5
,
142.5
),
(
"处暑"
,
112.5
,
127.5
),
(
"白露"
,
97.5
,
112.5
),
(
"秋分"
,
82.5
,
97.5
),
(
"寒露"
,
67.5
,
82.5
),
(
"霜降"
,
52.5
,
67.5
),
(
"立冬"
,
37.5
,
52.5
),
(
"小雪"
,
22.5
,
37.5
),
(
"大雪"
,
7.5
,
22.5
),
(
"冬至"
,
-
7.5
,
7.5
)]
def
on_ready
():
# 将 4 个节气位置的地球进行旋转,让中国面对太阳
earth_1
.
planet
.
rotation_y
+=
115
# 春分
earth_2
.
planet
.
rotation_y
+=
15
# 夏至
earth_3
.
planet
.
rotation_y
-=
80
# 秋分
earth_4
.
planet
.
rotation_y
-=
145
# 冬至
# camera.clip_plane_far = 1000000
sky
=
create_sphere_sky
(
scale
=
8000
)
sky
.
rotation_y
=
100
sky
.
rotation_x
=
20
sky
.
rotation_z
=
-
65
earth_clouds
.
name_text
.
enabled
=
False
def
earth_text_display
(
term_name
):
"""
控制4个透明地球文本是否显示,防止地球文字的叠加
@param term_name:
@return:
"""
for
e
in
[
earth_1
,
earth_2
,
earth_3
,
earth_4
]:
if
term_name
==
e
.
name
:
e
.
name_text
.
enabled
=
False
else
:
e
.
name_text
.
enabled
=
True
def
on_timer_changed
(
time_data
:
TimeData
):
# 摄像机始终看向移动的地球
camera_look_at
(
earth
,
rotation_z
=
0
)
# 根据角度范围判断,显示中国农历24节气
for
info
in
solar_terms_angles
:
if
info
[
1
]
<=
camera
.
rotation_y
<
info
[
2
]:
term_name
=
info
[
0
]
# 控制4个透明地球文本是否显示,防止地球文字的叠加
earth_text_display
(
term_name
)
# 地球名称文字显示为相应的节气
earth
.
name_text
.
text
=
term_name
# if term_name == "立春": # 找到立春的位置和速度
# print("position", earth.position)
# print("velocity", earth.velocity)
# print(camera.rotation_y)
# 订阅事件后,上面2个函数功能才会起作用
# 运行前会触发 on_ready
UrsinaEvent
.
on_ready_subscription
(
on_ready
)
# 运行中,每时每刻都会触发 on_timer_changed
UrsinaEvent
.
on_timer_changed_subscription
(
on_timer_changed
)
# 设置计时器的最小时间单位为天
BodyTimer
().
min_unit
=
BodyTimer
.
MIN_UNIT_DAYS
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹
# position = 左-右+、上+下-、前+后-
ursina_run
(
bodies
,
SECONDS_PER_DAY
*
2
,
position
=
(
0
,
0
,
0
),
# 摄像机和太阳是相同位置
cosmic_bg
=
''
,
show_grid
=
False
,
show_camera_info
=
False
,
show_control_info
=
False
,
show_name
=
True
,
timer_enabled
=
True
,
show_timer
=
False
)
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