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9ee3b138
编写于
3月 26, 2023
作者:
三月三net
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Python超人-宇宙模拟器
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6cb9d0a1
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Showing
4 changed file
with
42 addition
and
32 deletion
+42
-32
bodies/earth.py
bodies/earth.py
+1
-1
sim_scenes/README.md
sim_scenes/README.md
+10
-29
sim_scenes/solar_system/hd_earth.py
sim_scenes/solar_system/hd_earth.py
+27
-0
simulators/views/body_view.py
simulators/views/body_view.py
+4
-2
未找到文件。
bodies/earth.py
浏览文件 @
9ee3b138
...
...
@@ -34,7 +34,7 @@ class Earth(Body):
"init_position"
:
init_position
,
"init_velocity"
:
init_velocity
,
"density"
:
5507.85
,
"color"
:
(
1
,
89
,
162
),
"color"
:
(
7
,
0
,
162
),
"texture"
:
texture
,
"size_scale"
:
size_scale
,
"distance_scale"
:
distance_scale
,
...
...
sim_scenes/README.md
浏览文件 @
9ee3b138
...
...
@@ -8,38 +8,19 @@
**demo.py**
*
演示入口,有详细的备注,大家可以在此基础上创建更多的模拟场景
### 模拟三体场景
**scenes/three_body_01.py**
*
3个太阳、1个地球(效果1)
**scenes/three_body_02.py**
### 科幻的场景模拟
**sim_scenes/fiction**
*
3个太阳、1个地球(效果2)
### 有趣的场景模拟
**sim_scenes/interest**
###
模拟太阳系场景
**s
cenes/solar_system_1.py
**
###
科学的场景模拟
**s
im_scenes/science
**
*
展示的效果为太阳系真实的距离,
由于宇宙空间尺度非常大,如果按照实际的天体大小,则无法看到天体,因此需要对天体的尺寸进行放大
### 太阳系场景模拟
**sim_scenes/solar_system**
**scenes/solar_system_2.py**
*
展示的效果非太阳系真实的距离和大小
1.
由于宇宙空间尺度非常大,如果按照实际的天体大小,则无法看到天体,因此需要对天体的尺寸进行放大
2.
为了达到最佳的显示效果,对每个行星天体的距离进行了缩放
**scenes/solar_system_3.py**
*
展示的效果非太阳系真实的距离和大小
1.
由于宇宙空间尺度非常大,按照实际的大小无法看到行星天体,因此需要对天体的尺寸进行放大
2.
为了达到最佳的显示效果,对每个行星天体的距离进行了缩放
3.
加入了小行星的演示效果
**
**scenes/sun_earth.py**
*
太阳、地球运行效果
**scenes/sun_earth_jupiter.py**
*
太阳、地球、木星运行效果
### 三体的场景模拟
**sim_scenes/tri_bodies**
sim_scenes/solar_system/hd_earth.py
0 → 100644
浏览文件 @
9ee3b138
# -*- coding:utf-8 -*-
# title :高清地球模拟运行
# description :高清地球模拟运行
# author :Python超人
# date :2023-02-11
# link :https://gitcode.net/pythoncr/
# python_version :3.8
# ==============================================================================
from
bodies
import
Earth
from
common.consts
import
SECONDS_PER_HOUR
,
SECONDS_PER_DAY
from
sim_scenes.func
import
ursina_run
if
__name__
==
'__main__'
:
"""
高清地球模拟运行
"""
bodies
=
[
Earth
(
texture
=
"earth_hd.jpg"
,
init_position
=
[
0
,
0
,
0
],
init_velocity
=
[
0
,
0
,
0
],
size_scale
=
100
,
show_name
=
True
)
]
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹
# position = 左-右+、上+下-、前+后-
ursina_run
(
bodies
,
SECONDS_PER_HOUR
,
position
=
(
0
,
30000
,
-
2000000
),
# cosmic_bg="textures/cosmic1.jpg",
view_closely
=
True
)
simulators/views/body_view.py
浏览文件 @
9ee3b138
...
...
@@ -28,10 +28,12 @@ class BodyView(metaclass=ABCMeta):
self
.
color
=
tuple
(
np
.
array
(
body
.
color
)
/
255
)
else
:
self
.
texture
=
self
.
__find_texture
(
self
.
body
.
texture
)
# 纹理
self
.
color
=
tuple
(
np
.
array
(
body
.
color
)
/
255
)
if
self
.
texture
is
None
:
self
.
color
=
tuple
(
np
.
array
(
body
.
color
)
/
255
)
self
.
texture_color
=
self
.
color
else
:
self
.
color
=
self
.
__get_texture_main_color
(
self
.
texture
)
# self.color = self.__get_texture_main_color(self.texture)
self
.
texture_color
=
self
.
__get_texture_main_color
(
self
.
texture
)
self
.
appear
()
self
.
position
=
body
.
position
self
.
name
=
body
.
name
...
...
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