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Python超人-宇宙模拟器

上级 209b57b0
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# title :三体场景模拟02 # title :三体场景模拟02
# description :三体场景模拟(3个太阳、1个地球) # description :三体场景模拟(3个太阳、1个地球)
# author :Python超人 # author :Python超人
# date :2023-02-11 # date :2023-07-20
# link :https://gitcode.net/pythoncr/ # link :https://gitcode.net/pythoncr/
# python_version :3.8 # python_version :3.8
# ============================================================================== # ==============================================================================
...@@ -37,29 +37,6 @@ if __name__ == '__main__': ...@@ -37,29 +37,6 @@ if __name__ == '__main__':
size_scale=SIZE_SCALE, texture="fixed_star.png"), size_scale=SIZE_SCALE, texture="fixed_star.png"),
] ]
# 按照以上代码案例格式生成代码,要求 init_position 、init_velocity、mass 生成后,要保证在万有引力的作用下,能正常运行,不会碰撞
"""
太阳1:
初始位置:(100000, 200000, 300000) km
初始速度:(-1.0, -2.0, 3.0) km/s
质量:2.5 x 10^30 kg
太阳2:
初始位置:(-150000, 250000, 350000) km
初始速度:(2.0, -3.0, -1.0) km/s
质量:2.0 x 10^30 kg
太阳3:
初始位置:(200000, -300000, 400000) km
初始速度:(-3.0, 1.0, -2.0) km/s
质量:2.8 x 10^30 kg
"""
# 使用 mayavi 查看的运行效果
# mayavi_run(bodies, SECONDS_PER_WEEK, view_azimuth=0)
# 使用 matplotlib 查看运行效果
# mpl_run(bodies, SECONDS_PER_WEEK)
# 使用 ursina 查看的运行效果 # 使用 ursina 查看的运行效果
# 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹 # 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹
# position = 左-右+、上+下-、前+后- # position = 左-右+、上+下-、前+后-
......
# -*- coding:utf-8 -*-
# title :三体场景模拟02
# description :三体场景模拟(3个太阳、1个地球)
# author :Python超人
# date :2023-07-26
# link :https://gitcode.net/pythoncr/
# python_version :3.8
# ==============================================================================
from bodies import Sun, Earth
from common.consts import SECONDS_PER_DAY, SECONDS_PER_WEEK, SECONDS_PER_YEAR, AU
from sim_scenes.func import mayavi_run, mpl_run, ursina_run
if __name__ == '__main__':
"""
注释: 3个太阳
可以修改影响效果的参数为:
1、三个方向的初始位置 init_position[x, y, z]
2、三个方向的初始速度 init_velocity[x, y, z]
3、天体质量 mass
"""
# 代码案例如下:
SIZE_SCALE = 5e1 # 生成的太阳放大 50 倍
RUN_DIAMETER = 1.392e6 # 真实太阳的直径
velocity_rate = 22
bodies = [
Sun(name="太阳1", mass=1e30, color=(111, 140, 255), rotation_speed=0.1,
init_position=[-100 * RUN_DIAMETER, 0, 0],
init_velocity=[0.347113 * velocity_rate, 0.532727 * velocity_rate, 0],
size_scale=SIZE_SCALE, texture="fixed_star.png"),
Sun(name="太阳2", mass=1e30, color=(250, 195, 47), rotation_speed=0.1,
init_position=[100 * RUN_DIAMETER, 0, 0],
init_velocity=[0.347113 * velocity_rate, 0.532727 * velocity_rate, 0],
size_scale=SIZE_SCALE, texture="fixed_star.png"),
Sun(name="太阳3", mass=1e30, color=(198, 29, 3), rotation_speed=0.1,
init_position=[0, 0, 0],
init_velocity=[-0.694226 * velocity_rate, -1.065454 * velocity_rate, 0],
size_scale=SIZE_SCALE, texture="fixed_star.png"),
]
# TODO: 开启3D摄像机
from simulators.ursina.entities.camera3d import Camera3d
# 3D摄像机初始化(眼睛的距离为1000公里效果)
Camera3d.init(eye_distance=5000000)
# 使用 ursina 查看的运行效果
# 常用快捷键: P:运行和暂停 O:重新开始 I:显示天体轨迹
# position = 左-右+、上+下-、前+后-
ursina_run(bodies, SECONDS_PER_WEEK * 3, position=(1.5 * AU, 0, -5 * AU), show_trail=True)
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