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Python_超人
太阳系三体模拟器
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太阳系三体模拟器
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5bdd5f35
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3月 02, 2023
作者:
M
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太阳系三体模拟器
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3 changed file
with
50 addition
and
19 deletion
+50
-19
scenes/func.py
scenes/func.py
+30
-2
simulators/ursina_simulator.py
simulators/ursina_simulator.py
+19
-16
simulators/views/ursina_view.py
simulators/views/ursina_view.py
+1
-1
未找到文件。
scenes/func.py
浏览文件 @
5bdd5f35
...
@@ -7,7 +7,7 @@
...
@@ -7,7 +7,7 @@
# python_version :3.8
# python_version :3.8
# ==============================================================================
# ==============================================================================
import
matplotlib.pyplot
as
plt
import
matplotlib.pyplot
as
plt
from
common.consts
import
SECONDS_PER_WEEK
from
common.consts
import
SECONDS_PER_WEEK
,
SECONDS_PER_DAY
,
SECONDS_PER_HALF_DAY
from
common.system
import
System
from
common.system
import
System
...
@@ -52,6 +52,33 @@ def mayavi_run(bodies, dt=SECONDS_PER_WEEK,
...
@@ -52,6 +52,33 @@ def mayavi_run(bodies, dt=SECONDS_PER_WEEK,
mlab
.
show
()
mlab
.
show
()
update
=
None
def
ursina_run
(
bodies
,
dt
=
SECONDS_PER_HALF_DAY
,
position
=
(
4000000
,
800000000
,
4000000
)):
"""
:param bodies:
:param dt:
:return:
"""
global
update
from
simulators.ursina_simulator
import
UrsinaSimulator
,
UrsinaPlayer
body_sys
=
System
(
bodies
)
simulator
=
UrsinaSimulator
(
body_sys
)
player
=
UrsinaPlayer
(
position
,
simulator
.
ursina_views
)
def
callback_update
():
for
ursina_view
in
simulator
.
ursina_views
:
simulator
.
check_and_evolve
()
ursina_view
.
update
()
update
=
callback_update
simulator
.
run
(
dt
)
def
mpl_run
(
bodies
,
dt
=
SECONDS_PER_WEEK
,
gif_file_name
=
None
,
gif_max_frame
=
200
):
def
mpl_run
(
bodies
,
dt
=
SECONDS_PER_WEEK
,
gif_file_name
=
None
,
gif_max_frame
=
200
):
"""
"""
...
@@ -93,4 +120,5 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -93,4 +120,5 @@ if __name__ == '__main__':
Sun
(
size_scale
=
1.2e2
),
# 太阳放大 120 倍
Sun
(
size_scale
=
1.2e2
),
# 太阳放大 120 倍
Earth
(
size_scale
=
4e3
,
distance_scale
=
1
),
# 地球放大 4000 倍,距离保持不变
Earth
(
size_scale
=
4e3
,
distance_scale
=
1
),
# 地球放大 4000 倍,距离保持不变
]
]
mpl_run
(
bodies
,
SECONDS_PER_WEEK
)
# mpl_run(bodies, SECONDS_PER_WEEK)
ursina_run
(
bodies
,
SECONDS_PER_WEEK
)
simulators/ursina_simulator.py
浏览文件 @
5bdd5f35
...
@@ -124,7 +124,10 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
...
@@ -124,7 +124,10 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
"""检查时间间隔是否已过"""
"""检查时间间隔是否已过"""
now
=
datetime
.
datetime
.
now
()
now
=
datetime
.
datetime
.
now
()
elapsed_time
=
now
-
self
.
last_time
elapsed_time
=
now
-
self
.
last_time
return
elapsed_time
>=
self
.
interval
value
=
elapsed_time
>=
self
.
interval
if
value
:
self
.
last_time
=
now
return
value
def
check_and_evolve
(
self
):
def
check_and_evolve
(
self
):
if
self
.
check_elapsed_time
():
if
self
.
check_elapsed_time
():
...
@@ -133,8 +136,8 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
...
@@ -133,8 +136,8 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
def
run
(
self
,
dt
,
**
kwargs
):
def
run
(
self
,
dt
,
**
kwargs
):
self
.
evolve_dt
=
dt
self
.
evolve_dt
=
dt
# 设定时间间隔为1秒
# 设定时间间隔为1秒
self
.
interval
=
datetime
.
timedelta
(
seconds
=
1
)
self
.
interval
=
datetime
.
timedelta
(
seconds
=
0.0
1
)
self
.
last_time
=
datetime
.
datetime
.
now
()
self
.
last_time
=
datetime
.
datetime
.
now
()
-
datetime
.
timedelta
(
seconds
=
2
)
# EditorCamera()
# EditorCamera()
self
.
app
.
run
()
self
.
app
.
run
()
...
@@ -167,18 +170,18 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -167,18 +170,18 @@ if __name__ == '__main__':
# Earth(name='地球', mass=5.97237e24, init_position=[0, -349597870.700, 0], init_velocity=[15.50, 0, 0],
# Earth(name='地球', mass=5.97237e24, init_position=[0, -349597870.700, 0], init_velocity=[15.50, 0, 0],
# size_scale=4e3, texture="earth.png", distance_scale=1), # 地球放大 4000 倍,距离保持不变
# size_scale=4e3, texture="earth.png", distance_scale=1), # 地球放大 4000 倍,距离保持不变
# ]
# ]
#
bodies = [
bodies
=
[
#
Sun(size_scale=0.8e2), # 太阳放大 80 倍
Sun
(
size_scale
=
0.8e2
),
# 太阳放大 80 倍
#
Mercury(size_scale=4e3, distance_scale=1.3), # 水星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
Mercury
(
size_scale
=
4e3
,
distance_scale
=
1.3
),
# 水星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
#
Venus(size_scale=4e3, distance_scale=1.3), # 金星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
Venus
(
size_scale
=
4e3
,
distance_scale
=
1.3
),
# 金星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
#
Earth(size_scale=4e3, distance_scale=1.3), # 地球放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
Earth
(
size_scale
=
4e3
,
distance_scale
=
1.3
),
# 地球放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
#
Mars(size_scale=4e3, distance_scale=1.3), # 火星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
Mars
(
size_scale
=
4e3
,
distance_scale
=
1.3
),
# 火星放大 4000 倍,距离放大 1.3 倍
#
Jupiter(size_scale=0.68e3, distance_scale=0.65), # 木星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.65
Jupiter
(
size_scale
=
0.68e3
,
distance_scale
=
0.65
),
# 木星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.65
#
Saturn(size_scale=0.68e3, distance_scale=0.52), # 土星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.52
Saturn
(
size_scale
=
0.68e3
,
distance_scale
=
0.52
),
# 土星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.52
#
Uranus(size_scale=0.8e3, distance_scale=0.36), # 天王星放大 800 倍,距离缩小到真实距离的 0.36
Uranus
(
size_scale
=
0.8e3
,
distance_scale
=
0.36
),
# 天王星放大 800 倍,距离缩小到真实距离的 0.36
#
Neptune(size_scale=1e3, distance_scale=0.27), # 海王星放大 1000 倍,距离缩小到真实距离的 0.27
Neptune
(
size_scale
=
1e3
,
distance_scale
=
0.27
),
# 海王星放大 1000 倍,距离缩小到真实距离的 0.27
#
Pluto(size_scale=10e3, distance_scale=0.23), # 冥王星放大 10000 倍,距离缩小到真实距离的 0.23(从太阳系的行星中排除)
Pluto
(
size_scale
=
10e3
,
distance_scale
=
0.23
),
# 冥王星放大 10000 倍,距离缩小到真实距离的 0.23(从太阳系的行星中排除)
#
]
]
# bodies = [
# bodies = [
# Saturn(size_scale=0.68e3, init_position=[0, 0, 0],
# Saturn(size_scale=0.68e3, init_position=[0, 0, 0],
# init_velocity=[0, 0, 0], distance_scale=0.52), # 土星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.52
# init_velocity=[0, 0, 0], distance_scale=0.52), # 土星放大 680 倍,距离缩小到真实距离的 0.52
...
@@ -199,4 +202,4 @@ if __name__ == '__main__':
...
@@ -199,4 +202,4 @@ if __name__ == '__main__':
# player._update()
# player._update()
simulator
.
run
(
SECONDS_PER_
HALF_
DAY
)
simulator
.
run
(
SECONDS_PER_DAY
)
simulators/views/ursina_view.py
浏览文件 @
5bdd5f35
...
@@ -248,7 +248,7 @@ class Planet(Entity):
...
@@ -248,7 +248,7 @@ class Planet(Entity):
self
.
y
=
pos
[
2
]
self
.
y
=
pos
[
2
]
self
.
z
=
pos
[
0
]
self
.
z
=
pos
[
0
]
#
self.rotation_y -= self.rotspeed
self
.
rotation_y
-=
self
.
rotspeed
def
input
(
self
,
key
):
def
input
(
self
,
key
):
if
key
==
"enter"
:
if
key
==
"enter"
:
...
...
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