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Python_超人
太阳系三体模拟器
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太阳系三体模拟器
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3月 11, 2023
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太阳系三体模拟器
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2 changed file
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9 addition
and
1 deletion
+9
-1
simulators/ursina_simulator.py
simulators/ursina_simulator.py
+1
-1
simulators/views/ursina_view.py
simulators/views/ursina_view.py
+8
-0
未找到文件。
simulators/ursina_simulator.py
浏览文件 @
2396d5b7
...
@@ -99,7 +99,7 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
...
@@ -99,7 +99,7 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
light
=
PointLight
(
parent
=
v
,
intensity
=
10
,
range
=
10
,
color
=
color
.
white
)
light
=
PointLight
(
parent
=
v
,
intensity
=
10
,
range
=
10
,
color
=
color
.
white
)
light
.
brightness
=
10
light
.
brightness
=
10
lights
.
append
(
light
)
lights
.
append
(
light
)
v
.
lights
=
lights
v
.
lights
=
v
.
lights
+
lights
pass
pass
# PointLight(parent=camera, color=color.white, position=(0, 0, 0))
# PointLight(parent=camera, color=color.white, position=(0, 0, 0))
...
...
simulators/views/ursina_view.py
浏览文件 @
2396d5b7
...
@@ -124,6 +124,14 @@ class UrsinaView(BodyView):
...
@@ -124,6 +124,14 @@ class UrsinaView(BodyView):
if
self
.
body
.
is_fixed_star
:
if
self
.
body
.
is_fixed_star
:
# 如果是恒星(如:太阳),自身会发光,则需要关闭灯光
# 如果是恒星(如:太阳),自身会发光,则需要关闭灯光
self
.
planet
.
set_light_off
()
self
.
planet
.
set_light_off
()
self
.
lights
=
[]
self
.
create_light_sphere
()
def
create_light_sphere
(
self
):
for
i
in
range
(
5
):
light
=
Entity
(
parent
=
self
.
planet
,
model
=
'sphere'
,
color
=
color
.
rgba
(
1.0
,
0.6
,
0.2
,
1
),
scale
=
math
.
pow
(
1.03
,
i
),
alpha
=
0.2
)
# self.lights.append(light)
def
create_rings
(
self
):
def
create_rings
(
self
):
"""
"""
...
...
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