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Python_超人
太阳系三体模拟器
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太阳系三体模拟器
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3月 15, 2023
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6 deletion
+6
-6
simulators/views/ursina_view.py
simulators/views/ursina_view.py
+6
-6
未找到文件。
simulators/views/ursina_view.py
浏览文件 @
228dc36b
...
...
@@ -8,7 +8,7 @@
# ==============================================================================
# pip install -i http://pypi.douban.com/simple/ --trusted-host=pypi.douban.com ursina
from
ursina
import
Ursina
,
window
,
Entity
,
Mesh
,
SmoothFollow
,
Texture
,
clamp
,
time
,
\
camera
,
color
,
mouse
,
Vec2
,
Vec3
,
Vec4
,
\
camera
,
color
,
mouse
,
Vec2
,
Vec3
,
Vec4
,
\
load_texture
,
held_keys
# from ursina.camera import OrthographicCamera
...
...
@@ -37,7 +37,6 @@ class UrsinaPlayer(FirstPersonController):
"""
body_rotation_speed_control
=
1.0
def
__init__
(
self
,
position
,
targets
=
None
):
super
().
__init__
()
camera
.
fov
=
100
...
...
@@ -164,18 +163,19 @@ class UrsinaView(BodyView):
创建行星环(使用土星贴图)
:return:
"""
#
# #
行星环偏移角度
# 行星环偏移角度
# self.ring_rotation_x = 80
#
#
创建行星环
# 创建行星环
# self.ring = Entity(parent=self.planet, model='circle', texture='../textures/saturnRings.jpg', scale=3.5,
# rotation=(self.ring_rotation_x, 0, 0), double_sided=True)
# 行星环偏移角度
self
.
ring_rotation_x
=
0
torus
=
create_body_torus
(
0.3
,
1
,
32
)
# 创建行星环
torus
=
create_body_torus
(
0.3
,
1
,
64
)
self
.
ring
=
Entity
(
parent
=
self
.
planet
,
model
=
torus
,
texture
=
'../textures/saturnRings.jpg'
,
scale
=
1
,
rotation
=
(
self
.
ring_rotation_x
,
0
,
0
),
double_sided
=
True
)
# 设置行星环不受灯光影响,否则看不清行星环
self
.
ring
.
set_light_off
()
...
...
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