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Python_超人
太阳系三体模拟器
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太阳系三体模拟器
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3月 11, 2023
作者:
三月三net
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太阳系三体模拟器
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Showing
2 changed file
with
17 addition
and
3 deletion
+17
-3
simulators/ursina_simulator.py
simulators/ursina_simulator.py
+13
-3
simulators/views/ursina_view.py
simulators/views/ursina_view.py
+4
-0
未找到文件。
simulators/ursina_simulator.py
浏览文件 @
1f81e3e7
...
...
@@ -7,7 +7,8 @@
# python_version :3.8
# ==============================================================================
# pip install -i http://pypi.douban.com/simple/ --trusted-host=pypi.douban.com ursina
from
ursina
import
Ursina
,
window
,
Entity
,
Grid
,
Mesh
,
camera
,
Text
,
application
,
color
,
mouse
,
Vec2
,
Vec3
,
load_texture
,
held_keys
from
ursina
import
Ursina
,
window
,
Entity
,
Grid
,
Mesh
,
camera
,
Text
,
application
,
color
,
mouse
,
Vec2
,
Vec3
,
\
load_texture
,
held_keys
from
ursina.prefabs.first_person_controller
import
FirstPersonController
from
simulators.views.ursina_view
import
UrsinaView
,
UrsinaPlayer
...
...
@@ -90,7 +91,16 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
if
kwargs
[
"light"
]:
for
v
in
self
.
ursina_views
:
if
v
.
body
.
is_fixed_star
:
v
.
light
=
PointLight
(
parent
=
v
)
# v.light = PointLight(parent=v, intensity=10, range=10, color=color.white)
# v.light.brightness = 10
lights
=
[]
for
i
in
range
(
1
):
# 可以增加多个光源
light
=
PointLight
(
parent
=
v
,
intensity
=
10
,
range
=
10
,
color
=
color
.
white
)
light
.
brightness
=
10
lights
.
append
(
light
)
v
.
lights
=
lights
pass
# PointLight(parent=camera, color=color.white, position=(0, 0, 0))
# AmbientLight(color=color.rgba(100, 100, 100, 0.1))
# DirectionalLight
...
...
@@ -134,7 +144,7 @@ class UrsinaSimulator(Simulator):
pause_handler
.
input
=
pause_handler_input
# 加载中文字体文件
Text
.
default_font
=
'simsun.ttc'
key_info_str
=
"方位控制[QWEASD + 鼠标] 暂停控制[空格] 移动速度[Tab]"
key_info_str
=
"方位控制[QWEASD + 鼠标] 暂停控制[空格]
摄像机
移动速度[Tab]"
key_info
=
Text
(
text
=
key_info_str
,
position
=
(
-
0.8
,
0.5
),
origin
=
(
-
1
,
1
),
background
=
True
)
self
.
app
.
run
()
...
...
simulators/views/ursina_view.py
浏览文件 @
1f81e3e7
...
...
@@ -141,6 +141,10 @@ class UrsinaView(BodyView):
self
.
planet
.
turn
()
if
hasattr
(
self
,
"light"
):
self
.
light
.
position
=
Vec3
(
self
.
planet
.
x
,
self
.
planet
.
y
,
self
.
planet
.
z
)
if
hasattr
(
self
,
"lights"
):
for
light
in
self
.
lights
:
light
.
position
=
Vec3
(
self
.
planet
.
x
,
self
.
planet
.
y
,
self
.
planet
.
z
)
if
hasattr
(
self
,
"ring"
):
self
.
ring
.
position
=
Vec3
(
self
.
planet
.
x
,
self
.
planet
.
y
,
self
.
planet
.
z
)
...
...
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