solar_system_1.py 2.5 KB
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# -*- coding:utf-8 -*-
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# title           :太阳系场景模拟1
# description     :太阳系场景模拟(展示的效果为太阳系真实的距离)
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# author          :Python超人
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# date            :2023-02-11
# link            :https://gitcode.net/pythoncr/
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# python_version  :3.8
# ==============================================================================
from bodies import Sun, Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune, Pluto, Moon
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from common.consts import SECONDS_PER_WEEK, SECONDS_PER_DAY, SECONDS_PER_YEAR
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from scenes.func import mayavi_run, ursina_run
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if __name__ == '__main__':
    # 八大行星:木星(♃)、土星(♄)、天王星(♅)、海王星(♆)、地球(⊕)、金星(♀)、火星(♂)、水星(☿)
    # 排列顺序
    # 1、体积:(以地球为1)木星 :土星 :天王星 :海王星 :地球 :金星 :火星 :水星 = 1330:745:65:60:1:0.86:0.15:0.056
    # 2、质量:(以地球为1)木星 :土星 :天王星 :海王星 :地球 :金星 :火星 :水星 = 318:95:14.53:17.15:1:0.8:0.11:0.0553
    # 3、离太阳从近到远的顺序:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星
    #  =====================================================================
    #  以下展示的效果为太阳系真实的距离
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    #  由于宇宙空间尺度非常大,如果按照实际的天体大小,则无法看到天体,因此需要对天体的尺寸进行放大
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    bodies = [
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        Sun(size_scale=0.8e2),      # 太阳放大 80 倍,距离保持不变
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        Mercury(size_scale=4e3),    # 水星放大 4000 倍,距离保持不变
        Venus(size_scale=4e3),      # 金星放大 4000 倍,距离保持不变
        Earth(size_scale=4e3),      # 地球放大 4000 倍,距离保持不变
        Mars(size_scale=4e3),       # 火星放大 4000 倍,距离保持不变
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        Jupiter(size_scale=0.8e3),  # 木星放大 800 倍,距离保持不变
        Saturn(size_scale=0.8e3),   # 土星放大 800 倍,距离保持不变
        Uranus(size_scale=0.8e3),   # 天王星放大 800 倍,距离保持不变
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        Neptune(size_scale=1e3),    # 海王星放大 1000 倍,距离保持不变
        Pluto(size_scale=10e3),     # 冥王星放大 10000 倍,距离保持不变(从太阳系的行星中排除)
    ]
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    # 使用 mayavi 查看的运行效果
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    # mayavi_run(bodies, SECONDS_PER_WEEK, view_azimuth=-45)

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    # 使用 ursina 查看的运行效果
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    ursina_run(bodies, SECONDS_PER_YEAR, position=(0, 0, 0))