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提交
2d530dae
编写于
9月 13, 2017
作者:
X
xster
提交者:
GitHub
9月 13, 2017
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电子邮件补丁
差异文件
account for pixel scale when checking against existing buffer storage size (#4103)
上级
f808426e
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
2 deletion
+3
-2
shell/platform/darwin/ios/ios_gl_context.mm
shell/platform/darwin/ios/ios_gl_context.mm
+3
-2
未找到文件。
shell/platform/darwin/ios/ios_gl_context.mm
浏览文件 @
2d530dae
...
...
@@ -163,9 +163,10 @@ bool IOSGLContext::PresentRenderBuffer() const {
bool
IOSGLContext
::
UpdateStorageSizeIfNecessary
()
{
const
CGSize
layer_size
=
[
layer_
.
get
()
bounds
].
size
;
const
CGFloat
contents_scale
=
layer_
.
get
().
contentsScale
;
const
GLint
size_width
=
layer_size
.
width
;
const
GLint
size_height
=
layer_size
.
height
;
const
GLint
size_width
=
layer_size
.
width
*
contents_scale
;
const
GLint
size_height
=
layer_size
.
height
*
contents_scale
;
if
(
size_width
==
storage_size_width_
&&
size_height
==
storage_size_height_
)
{
// Nothing to since the stoage size is already consistent with the layer.
...
...
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